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# Licenses-Objekt (ILicenses-Schnittstelle)

> Licenses-Objekt (ILicenses-Schnittstelle) in der ABBYY FineReader Engine API — Dieses Objekt ist eine Sammlung verfügbarer (aktivierter) Lizenzen.

Dieses Objekt ist eine Sammlung der verfügbaren (aktivierten) Lizenzen. Auf diese Sammlung kann über das [Engine](/de/fine-reader/engine/api-reference/engine-object-iengine-interface)-Objekt zugegriffen werden.

* Die ABBYY FineReader Engine-Sammlungen sind ab 0 indiziert.
* Die `foreach`-Anweisung in C# (`for each` in Visual Basic .NET) kann zum Bearbeiten der Sammlung verwendet werden.

<div id="properties">
  ## Eigenschaften
</div>

| Name                                                                                                                     | Typ                                                                                                                                                                                                                  | Beschreibung                                                   |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
| Application                                                                                                              | [Engine](/de/fine-reader/engine/api-reference/engine-object-iengine-interface), [nur lesbar](/de/fine-reader/engine/guided-tour/advanced-techniques/programming-aspects/working-with-properties#readonly_properties) | Gibt das Engine-Objekt zurück.                                 |
| Count                                                                                                                    | [int](/de/fine-reader/engine/guided-tour/advanced-techniques/programming-aspects/working-with-properties), nur lesbar                                                                                                | Enthält die Anzahl der Elemente in der Sammlung.               |
| [Element](/de/fine-reader/engine/visual-components-reference/supplementary-objects/spellwordcollection/element-property) | [Lizenz](/de/fine-reader/engine/api-reference/license-related-objects/license), [nur lesbar](/de/fine-reader/engine/guided-tour/advanced-techniques/programming-aspects/working-with-properties#readonly_properties) | Ermöglicht den Zugriff auf ein einzelnes Element der Sammlung. |

<div id="methods">
  ## Methoden
</div>

| Name                                                                                                             | Beschreibung                                                   |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
| [Find](/de/fine-reader/engine/api-reference/license-related-objects/licenses/find-method)                        | Ermöglicht den Zugriff auf die Lizenz über ihre Seriennummer.  |
| [Item](/de/fine-reader/engine/visual-components-reference/supplementary-objects/spellwordcollection/item-method) | Ermöglicht den Zugriff auf ein einzelnes Element der Sammlung. |

<div id="output-parameter">
  ## Ausgabeparameter
</div>

Dieses Objekt ist der Ausgabeparameter der Methode [GetAvailableLicenses](/de/fine-reader/engine/api-reference/engine-object-iengine-interface/supplementary-methods/getavailablelicenses-method) des Objekts [Engine](/de/fine-reader/engine/api-reference/engine-object-iengine-interface).

<div id="related-objects">
  ## Verwandte Objekte
</div>

[Objektdiagramm](/de/fine-reader/engine/api-reference/object-diagram)

<div id="samples">
  ## Beispiele
</div>

<Accordion title="C#-Code">
  ```csharp theme={null}
  FREngine.IEngine engine;
  // Wir gehen davon aus, dass das Engine-Objekt geladen wurde
  // Lizenz auswählen
  string projectId = ""; // die richtige projectId festlegen
  FREngine.ILicenses licenses = Engine.GetAvailableLicenses(projectId);
  int selectedIndex = 0; // die Lizenz auswählen
  FREngine.ILicense license = licenses.Item(selectedIndex);
  Engine.SetCurrentLicense(license);
  ```
</Accordion>

Das Objekt wird in den folgenden Windows-Demo-Tools verwendet: [Dienstprogramm für das Training von Benutzermustern](/de/fine-reader/engine/guided-tour/samples#user_pattern_training_utility).

<div id="see-also">
  ## Siehe auch
</div>

[Lizenz](/de/fine-reader/engine/api-reference/license-related-objects/license)

[IEngine::SetCurrentLicense](/de/fine-reader/engine/api-reference/engine-object-iengine-interface/supplementary-methods/setcurrentlicense-method)

[Arbeiten mit Sammlungen](/de/fine-reader/engine/guided-tour/advanced-techniques/programming-aspects/working-with-collections)

[Arbeiten mit Eigenschaften](/de/fine-reader/engine/guided-tour/advanced-techniques/programming-aspects/working-with-properties)
