> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.abbyy.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Arbeiten mit COM-Schnittstellen in einer Skriptsprache

> Arbeiten Sie unter Windows mit COM-Schnittstellen von ABBYY FineReader Engine aus VBScript, JScript und anderen Skriptsprachen über IDispatch und IEngineLoader (InprocLoader/OutprocLoader).

<Note>
  Dieses Thema gilt für FRE für Windows.
</Note>

ABBYY FineReader Engine 12 unterstützt dynamische Bindung in COM-Schnittstellen:

* Fast alle Schnittstellen von ABBYY FineReader Engine 12 leiten sich von IDispatch ab (Ausnahmen sind einige der clientseitig implementierten Callback-Schnittstellen).
* Skriptsprachen (z. B. VBScript und JScript) unterstützen nur dynamische Bindung. Daher erfordert die Verwendung der ABBYY FineReader Engine API aus diesen Sprachen durch die Ableitung solcher Schnittstellen von IDispatch nur minimalen zusätzlichen Aufwand: Nur das [Engine](/de/fine-reader/engine/api-reference/engine-object-iengine-interface)-Objekt kann nicht mit der COM-Methode CoCreateObject erstellt werden. Verwenden Sie zum Laden der Engine eine der Methoden der Schnittstelle [IEngineLoader](/de/fine-reader/engine/api-reference/engine-loaders/iengineloader). Diese Schnittstelle ist in zwei Objekten implementiert, die jeweils das In-Process- bzw. Out-of-Process-Laden der Engine ermöglichen: [InprocLoader](/de/fine-reader/engine/api-reference/engine-loaders/inprocloader) und [OutprocLoader](/de/fine-reader/engine/api-reference/engine-loaders/outprocloader). Sie können eines dieser Objekte mit den in Ihrer Skriptsprache verfügbaren Methoden erstellen und anschließend die Methode [InitializeEngine](/de/fine-reader/engine/api-reference/engine-loaders/iengineloader/initializeengine-method) aufrufen, um die Engine zu laden.
* Die anderen Objekte, die von den Methoden des Engine-Objekts mit den Namen "Create..." oder "Load..." erstellt werden, können nun direkt aus der Skriptsprache erstellt und verwendet werden.
* Die Schnittstelle IEngineLoader stellt außerdem die Eigenschaft NullObject bereit, die einen Verweis auf ein Nullobjekt zurückgibt. In Skriptsprachen ist null selbst kein Objekt, einige Methoden müssen jedoch für das Standardverhalten Nullparameter erhalten. (Beispielsweise kann die Methode [IFRDocument::Analyze](/de/fine-reader/engine/api-reference/document-related-objects/frdocument/analyze-method) anstelle von Parameterobjekten null empfangen; in diesem Fall wird die Analyse mit den Standardeinstellungen des geladenen Profils durchgeführt.)

<Warning>
  Die Registrierung von FREngine.dll ist erforderlich, wenn die Anwendung auf dem Computer eines Endbenutzers installiert wird. Verwenden Sie zum Registrieren von FREngine.dll die folgende Befehlszeile:
</Warning>

```csharp theme={null}
regsvr32 /s /n /i:"<path to the Inc folder>" "<path to FREngine.dll>"
```

Sie können beispielsweise das Engine-Objekt mit der JavaScript-Funktion ActiveXObject erstellen.

```csharp theme={null}
// EngineLoader-Objekt erstellen
var EngineLoader = new ActiveXObject( "FREngine.OutprocLoader" );
...
// Engine-Objekt abrufen
var Engine = EngineLoader.InitializeEngine( CustomerProjectId, LicensePath, LicensePassword, "", "", false );
// Geben Sie Ihre Customer Project ID, den Pfad zur Online-Lizenzdatei und das Kennwort für die Online-Lizenz an
```

Verwenden Sie in VBScript die Methode CreateObject:

```csharp theme={null}
' EngineLoader-Objekt erstellen
Set EngineLoader = CreateObject( "FREngine.OutprocLoader" )
...
' Engine-Objekt abrufen
Set Engine = EngineLoader.InitializeEngine( CustomerProjectId, LicensePath, LicensePassword, "", "", False )
```

Verwenden Sie in Perl die Methode CreateObject:

```csharp theme={null}
# EngineLoader-Objekt erstellen
$EngineLoader = $WScript->CreateObject( 'FREngine.OutprocLoader' );
...
# Engine-Objekt abrufen
$Engine = $EngineLoader->InitializeEngine( CustomerProjectId, LicensePath, LicensePassword, '', '', 0 );
```

<div id="samples">
  ## Beispiele
</div>

Siehe das Beispiel [Hello](/de/fine-reader/engine/guided-tour/samples#hello) für JavaScript, VBScript und Perl. Es zeigt eine einfache Anwendung, die die Verwendung von ABBYY FineReader Engine in Skriptsprachen veranschaulicht.

<div id="see-also">
  ## Siehe auch
</div>

[IEngineLoader](/de/fine-reader/engine/api-reference/engine-loaders/iengineloader)
