メソッド
| Name | Description |
|---|---|
| Rectangle Add(int left, int top, int right, int bottom); | 指定した (left, top, right, bottom) の境界で矩形領域をリージョンに追加します。追加された矩形を返します。 |
| Rectangle Add(Rectangle rectangle); | 渡された矩形をfieldのリージョンに追加します。追加された矩形を返します。 |
| bool Remove(Rectangle rectangle); | 渡された矩形をfieldのリージョンの矩形リストから削除します。正常に削除された場合はtrue、それ以外はfalseを返します。 |
| bool Remove(int rectangleIndex); | 指定したインデックスの矩形領域をfieldのリージョンの矩形リストから削除します。正常に削除された場合はtrue、それ以外はfalseを返します。 |
| void Clear(); | リストからすべての矩形領域を削除します。 |
