Licenza standalone
Licenza standalone
In questo scenario, stai per sviluppare un’applicazione che utilizza la libreria ABBYY FineReader Engine sul tuo computer. L’installazione viene eseguita dalla riga di comando, senza alcuna interazione da parte dell’utente.Ti serviranno:
- il numero di serie della tua Developer License.
- il tuo Customer Project ID.
- Esegui %archive_name%.sh come utente non root.
- Specifica i seguenti parametri nella riga di comando:
- Il percorso della cartella in cui verrà installata la libreria ABBYY FineReader Engine.
- Il tuo Customer Project ID.
- Il percorso di una cartella in cui archiviare i dati di licenza (può essere qualsiasi cartella nella directory /home, esclusa la directory /tmp).
- Il parametro dell’installazione per sviluppatori.
- Il numero di serie della tua licenza.
- Attendi il completamento dell’installazione.
- Avvia il Licensing Service tramite il comando:
- Attiva la licenza tramite lo script activatefre.sh. Devi eseguire activatefre.sh con le stesse autorizzazioni con cui hai avviato l’installazione di ABBYY FineReader Engine.
- Verifica che la licenza sia stata attivata in License Manager Utility.
Licenza di rete
Licenza di rete
In questo scenario, stai per sviluppare un’applicazione che utilizza la libreria ABBYY FineReader Engine su una workstation connessa al server di licenze tramite rete. L’installazione viene eseguita dalla riga di comando, senza alcuna interazione da parte dell’utente.Ti serviranno:
- il numero di serie della tua Developer License.
- il tuo Customer Project ID.
- il nome DNS o l’indirizzo IP del server di licenze.
- Installa il Licensing Service sul server di licenze, come descritto in Installazione di Licensing Service.
- Attiva la licenza sul server di licenze in License Manager Utility.
- Installa la libreria sulle workstation:
- Esegui %archive_name%.sh come utente non root.
-
Specifica i seguenti parametri nella riga di comando:
- Il percorso della cartella in cui verrà installata la libreria ABBYY FineReader Engine.
- L’indirizzo IP del server di licenze su cui è installato Licensing Service.
- Il tuo Customer Project ID.
- Il percorso di una cartella in cui archiviare i dati di licenza (può essere qualsiasi cartella nella directory /home, esclusa la directory /tmp).
- Il parametro dell’installazione per sviluppatori.
- Attendi il completamento dell’installazione.
- Verifica che la licenza sia stata attivata in License Manager Utility.
