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엔진 객체는 다양한 처리 메서드를 제공합니다. 이 메서드들은 이미지 파일이나 비트맵(win)을 열거나 변환하거나, 이미지/PDF 파일을 직접 처리하는 데 사용됩니다. 그러나 대부분의 시나리오에서는 FRDocument 객체의 메서드를 사용하는 것이 더 편리합니다.
이름설명
GetNumberOfPagesInImageFile이미지 파일의 페이지 수를 반환합니다.
InjectTextLayer입력 PDF 파일을 처리하여 동일한 페이지 이미지와 인식된 텍스트로 생성된 텍스트 레이어가 포함된 “image on text” 유형의 검색 가능한 PDF 파일을 만듭니다.
IsPdfPortfolioPDF 파일이 PDF 포트폴리오인지 확인합니다.
IsPdfPortfolioFromStreamstream에서 추가된 PDF 파일이 PDF 포트폴리오인지 확인합니다.
IsPdfWithTextualContentPDF 파일의 페이지 중 하나라도 텍스트 레이어를 포함하는지 확인합니다.
IsPdfWithTextualContentFromStream스트림에서 추가된 PDF 파일의 페이지 중 하나라도 텍스트 레이어를 포함하는지 확인합니다.
LoadImageDoc디스크의 폴더에서 ImageDocument 객체의 내용을 복원합니다.
LoadImageDocFromFileIImageDocument::SaveToFile 메서드로 이전에 저장한 파일에서 ImageDocument 객체의 내용을 복원합니다.
LoadImageDocFromMemory <Note> Windows에서만 사용 가능합니다. </Note>IImageDocument::SaveToMemory 메서드로 전역 메모리에 이전에 저장된 ImageDocument 객체의 내용을 복원합니다.
OpenBitmap지정된 비트맵 이미지(HBITMAP)를 엽니다.
Linux 및 macOS에서는 구현되지 않았습니다.
OpenBitmapBits지정된 bitmap data를 엽니다. <Note> Linux 및 macOS에서는 구현되지 않습니다. </Note>
OpenDib지정된 디바이스 독립 비트맵을 엽니다. <Note> Linux 및 macOS에서는 지원되지 않습니다. </Note>
OpenImageFileFromMemory사용자가 이전에 로드한 전역 메모리에서 이미지 파일을 엽니다.
PrepareBitmap지정된 bitmap 이미지(HBITMAP)의 복사본을 FineReader Engine 내부 이미지 형식으로 생성합니다. <Note> Linux 및 macOS에서는 구현되지 않습니다. </Note>
PrepareBitmapBits지정된 bitmap data의 복사본을 FineReader Engine 내부 이미지 형식으로 생성합니다. <Note> Linux 및 macOS에서는 구현되지 않습니다. </Note>
PrepareDib지정된 장치 독립적 비트맵의 복사본을 FineReader Engine 내부 이미지 형식으로 생성합니다. <Note> Linux 및 macOS에서는 구현되지 않습니다. </Note>
RecognizeImageFile지정된 이미지 파일을 열고, 전처리, 레이아웃 분석, 인식, 페이지 및 문서 합성을 수행한 후, 인식된 텍스트를 선택한 출력 형식으로 내보냅니다.

참고 항목

엔진