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이 메서드는 Windows용 FRE에 구현되어 있습니다.
이 메서드는 사용자가 사용자 패턴 파일을 편집할 수 있는 사용자 패턴 대화 상자를 표시합니다.

구문

C++

HRESULT EditUserPattern( BSTR FileName );

C#

void EditUserPattern( string FileName );

Visual Basic .NET

Sub EditUserPattern(FileName As String)

매개변수

FileName [in] 이 변수에는 편집할 사용자 패턴 파일의 전체 경로가 들어 있습니다. 이 파일은 IEngine::CreateEmptyUserPattern 메서드나 ABBYY FineReader로 생성되어야 합니다.

반환값

이 메서드에는 별도의 반환값이 없습니다. ABBYY FineReader 엔진 함수의 표준 반환값을 반환합니다.

참고

  • 사용자 패턴은 “문자 이미지 — 해당 문자”의 여러 쌍으로 이루어진 파일입니다. 사용자 패턴은 인식 과정에서 비표준 글꼴의 문자를 식별하는 데 사용할 수 있습니다. 인식 시 사용자 패턴을 사용하려면 IRecognizerParams::UserPatternsFile 속성에 해당 파일의 경로를 지정하세요. 학습을 통한 인식을 참조하세요.
  • 이 메서드는 라이선스에서 User Patterns Training 모듈을 지원하는 경우에만 사용할 수 있습니다.
  • 패턴 학습은 CJK languages에서는 지원되지 않습니다.

참고 항목

학습을 통한 인식 엔진 CreateEmptyUserPattern