Este tópico se aplica ao FRE para Windows .
- Quase todas as interfaces do ABBYY FineReader Engine 12 derivam de IDispatch (as exceções são algumas interfaces de callback implementadas no lado do cliente).
- Linguagens de script (por exemplo, VBScript e JScript) oferecem suporte apenas à vinculação dinâmica. Portanto, como essas interfaces herdam de IDispatch, o uso da API do ABBYY FineReader Engine nessas linguagens exige um esforço adicional mínimo: apenas o objeto Engine não pode ser criado usando o método COM CoCreateObject. Para carregar o Engine, use um dos métodos da interface IEngineLoader. Essa interface é implementada em dois objetos que fornecem, respectivamente, o carregamento in-process e out-of-process do Engine: InprocLoader e OutprocLoader. Você pode criar qualquer um desses objetos usando os métodos fornecidos pela sua linguagem de script e, em seguida, chamar o método InitializeEngine para carregar o Engine.
- Os outros objetos criados pelos métodos do objeto Engine chamados “Create…” ou “Load…” agora podem ser criados e usados diretamente na linguagem de script.
- A interface IEngineLoader também fornece uma propriedade NullObject, que retorna uma referência a um objeto nulo. Em linguagens de script, null em si não é um objeto, mas alguns métodos precisam receber parâmetros null para adotar o comportamento padrão. (Por exemplo, o método IFRDocument::Analyze pode receber null em vez de objetos de parâmetros; nesse caso, a análise é executada com as configurações padrão do perfil carregado.)
