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本节介绍了 Engine 加载函数的所有变更;这些变更可能需要您修改应用程序的源代码。
Function发生了什么?说明
GetEngineObjectEx已移除请改用 InitializeEngine 函数。 <Note> 在 Linux 和 Windows 中,该函数为所有许可证类型 (包括 Online License) 提供统一的 Engine 加载支持。 </Note> 该方法接受一个布尔值作为输入参数,用于指定是否以共享模式使用 CPU 核心。如果您需要共享使用核心,在初始化时设置此模式会更安全。此前,核心会先以隔离模式加载,再切换为共享模式;这可能会在同时启动多个应用程序时引发问题。
GetEngineObject已移除请改用 InitializeEngine 函数。 <Note> 在 Linux 和 Windows 中,该函数为所有许可证类型 (包括 Online License) 提供统一的 Engine 加载支持。 </Note> 该方法现在仅接受一个输入参数——Customer Project ID。