元素
| 名稱 | 說明 |
|---|---|
| DM_Bayer | Bayer (有序) 抖動。此演算法會在像素上套用閾值映射,對影像進行抖動處理,使部分像素以不同色彩呈現。產生的影像會帶有明顯的交錯網紋。 |
| DM_FloydSteinberg | Floyd–Steinberg 抖動。此演算法會將像素的量化誤差擴散到鄰近像素,藉此對影像進行抖動處理。 |
typedef enum {
DM_Bayer,
DM_FloydSteinberg
} DitheringMethodEnum;
| 名稱 | 說明 |
|---|---|
| DM_Bayer | Bayer (有序) 抖動。此演算法會在像素上套用閾值映射,對影像進行抖動處理,使部分像素以不同色彩呈現。產生的影像會帶有明顯的交錯網紋。 |
| DM_FloydSteinberg | Floyd–Steinberg 抖動。此演算法會將像素的量化誤差擴散到鄰近像素,藉此對影像進行抖動處理。 |
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