Questo argomento si applica a FRE per Windows .
- Quasi tutte le interfacce di ABBYY FineReader Engine 12 derivano da IDispatch (fanno eccezione alcune interfacce callback implementate lato client).
- I linguaggi di scripting (ad esempio, VBScript e JScript) supportano solo il binding dinamico. Pertanto, poiché queste interfacce ereditano da IDispatch, l’uso dell’API di ABBYY FineReader Engine da questi linguaggi richiede uno sforzo aggiuntivo minimo: solo l’oggetto Engine non può essere creato con il metodo COM CoCreateObject. Per caricare Engine, utilizzare uno dei metodi dell’interfaccia IEngineLoader. Questa interfaccia è implementata in due oggetti che forniscono, rispettivamente, il caricamento in-process e out-of-process di Engine: InprocLoader e OutprocLoader. È possibile creare uno di questi oggetti tramite i metodi forniti dal linguaggio di scripting e quindi chiamare il metodo InitializeEngine per caricare Engine.
- Gli altri oggetti creati dai metodi dell’oggetto Engine denominati “Create…” o “Load…” possono essere creati e utilizzati direttamente dal linguaggio di scripting.
- L’interfaccia IEngineLoader fornisce anche una proprietà NullObject che restituisce un riferimento a un oggetto nullo. Nei linguaggi di scripting, null non è di per sé un oggetto, ma alcuni metodi devono ricevere parametri null per ottenere il comportamento predefinito. (Ad esempio, il metodo IFRDocument::Analyze può ricevere null al posto degli oggetti parametro; in questo caso, l’analisi viene eseguita con le impostazioni predefinite del profilo caricato.)
