Standalone license
Standalone license
이 시나리오에서는 ABBYY FineReader Engine 라이브러리를 사용하는 애플리케이션을 파일을 수동으로 복사하여 컴퓨터에 설치합니다.필요한 항목:
- Runtime License의 일련 번호.
- %archive_name%.sh를 —target 및 —noexec 옵션으로 압축 해제합니다. 명령줄 예시:
- 다음 파일을 복사합니다:
- 애플리케이션이 지원할 모듈의 작동에 필요한 파일.
- Developer’s Help의 ABBYY FineReader Engine Distribution Kit 섹션에서 “필수”로 표시된 파일. 이 파일들은 시스템 모듈 및 주요 인식 데이터베이스입니다.
- 애플리케이션에서 사용할 인터페이스 언어의 리소스 파일.
- 애플리케이션이 지원할 인식 언어의 Dictionary 지원 파일. 인식 언어에 라틴 알파벳을 사용하는 언어가 포함된 경우, Univers.amd 및 Univers.amm 파일을 반드시 복사하십시오.
- 라이선스 관리자 유틸리티 (LicenseManager.Console, libProtectionConsoleUI.so).
해당 파일을 사용하면 애플리케이션 작동에 필요한 파일 목록을 자동으로 생성할 수 있습니다.
- 라이선스 데이터를 저장할 폴더를 생성합니다(기본값: %ProgramData%\ABBYY\SDK\12\Licenses). 모든 사용자에게 해당 폴더에 대한 전체 액세스 권한이 부여되어야 합니다. 이 폴더를 변경하려면 LicensingSettings.xml 파일 작업 문서에 설명된 예시를 참조하십시오.
- Installing the Licensing Service에 설명된 대로 Licensing Service를 설치합니다.
- 라이선스 관리자 유틸리티를 실행하여 라이선스를 활성화합니다.
네트워크 라이선스
네트워크 라이선스
이 시나리오에서는 ABBYY FineReader Engine 라이브러리를 사용하는 애플리케이션을 파일을 수동으로 복사하는 방식으로, 네트워크를 통해 라이선스 서버에 연결된 워크스테이션에 설치합니다.필요한 항목:
- Runtime License 일련 번호.
- 라이선스 서버의 DNS 이름 또는 IP 주소.
- Installing the Licensing Service에 설명된 대로 라이선스 서버에 Licensing Service를 설치합니다.
- 라이선스 관리자 유틸리티에서 라이선스 서버의 라이선스를 활성화합니다.
- 워크스테이션에 라이브러리를 설치합니다.
- —target 및 —noexec 옵션을 사용하여 %archive_name%.sh의 압축을 풉니다. 명령줄 예시:
- 다음 파일을 복사합니다.
- 애플리케이션이 지원할 모듈의 작동에 필요한 파일.
- Developer’s Help의 ABBYY FineReader Engine Distribution Kit 섹션에서 “필수”로 표시된 파일. 이 파일들은 시스템 모듈 및 주요 인식 데이터베이스입니다.
- 애플리케이션에서 사용할 인터페이스 언어의 리소스 파일.
- 애플리케이션이 지원할 인식 언어의 Dictionary 지원 파일. 인식 언어에 라틴 알파벳을 사용하는 언어가 포함된 경우 Univers.amd 및 Univers.amm 파일을 반드시 복사하십시오.
- 라이선스 관리자 유틸리티(LicenseManager.Console, libProtectionConsoleUI.so).
이 파일을 사용하면 애플리케이션 작동에 필요한 파일 목록을 자동으로 생성할 수 있습니다.
- 각 워크스테이션에 라이선스 데이터를 저장할 폴더를 생성합니다(기본값: %ProgramData%\ABBYY\SDK\12\Licenses). 모든 사용자에게 해당 폴더에 대한 전체 액세스 권한이 부여되어야 합니다. 폴더를 변경하려면 LicensingSettings.xml 파일 작업 문서의 예시를 참조하십시오.
- 서버에 지정한 것과 동일한 연결 프로토콜 유형 및 서버 주소를 설정하여 LicensingSettings.xml 파일을 생성합니다.
- 라이선스 관리자 유틸리티를 실행하여 라이선스 세부 정보를 확인합니다.
