Void NearestX( XCoordinate x ) | 점 ( x, 0 )을 지나는 수직선에 가장 가까운 가설을 선택합니다. 예: 아래 코드는 찾으려는 요소가 ElementName 요소의 오른쪽 경계에 가로 방향으로 가장 가깝다는 것을 지정합니다. NearestX: ElementName.Right.Start; |
Void NearestY( YCoordinate y ) | 점 ( 0, y )을 지나는 수평선에 가장 가까운 가설을 선택합니다. 예: 아래 코드는 찾으려는 요소가 ElementName 요소의 위쪽 경계에 세로 방향으로 가장 가깝다는 것을 지정합니다. NearestY: ElementName.Top.Start; |
Void Nearest( XInterval x, YInterval y ) | 사각형 Rect( x.Start, y.Start, x.End, y.End )에 가장 가까운 가설을 선택합니다. 예: 아래 코드는 찾으려는 요소가 ElementName 요소의 중심에 가장 가깝다는 것을 지정합니다. Nearest: ElementName.XCenter, ElementName.YCenter; 아래 코드는 찾으려는 요소가 페이지의 중심에 가장 가깝다는 것을 지정합니다. Nearest: Page(1).RectGlobal.XCenter, Page(1).RectGlobal.YCenter; |
Void Nearest( PageEdge ) | 문서의 각 페이지에서 페이지의 가장자리(위, 아래, 오른쪽, 왼쪽) 중 하나에 가장 가까운 가설을 선택합니다. 참고: 여러 가설이 지정된 경계로부터 동일한 거리에 있는 경우, 여러 가설이 선택될 수 있습니다. 예: 현재 요소가 페이지의 아래쪽 가장자리에 가장 가깝다고 지정하려면 다음과 같이 작성합니다. Nearest: PageBottom; |
Void Nearest( Hypothesis hyp ) | 퍼지 사각형 영역 hyp.Rect에 가장 가까운 가설을 선택합니다. 예: 아래 코드는 찾으려는 요소가 ElementName 요소에 가장 가깝다는 것을 지정합니다. Nearest: ElementName; |
Void Nearest( HypothesisInstances ) | 지정된 반복 그룹(Repeating Group) 요소에 대한 가설 집합에 가장 가까운 가설을 선택합니다. |