Licença autônoma
Licença autônoma
Neste cenário, você está instalando, no seu computador, o aplicativo que usa a biblioteca ABBYY FineReader Engine, copiando manualmente os arquivos.Você precisará de:
- o número de série da sua Licença de Runtime.
- Descompacte o %archive_name%.sh com as opções —target e —noexec. Exemplo de linha de comando:
- Copie os seguintes arquivos:
- Arquivos necessários para o funcionamento dos módulos compatíveis com o seu aplicativo.
- Arquivos marcados como “mandatory” na seção ABBYY FineReader Engine Distribution Kit da Ajuda do Desenvolvedor. Eles são módulos do sistema e bancos de dados principais de reconhecimento.
- Arquivos de recursos para os idiomas da interface que serão usados no seu aplicativo.
- Arquivos de suporte a dicionário para os idiomas de reconhecimento compatíveis com o seu aplicativo. Se os idiomas de reconhecimento incluírem idiomas com alfabeto latino, certifique-se de copiar os arquivos Univers.amd e Univers.amm.
- O utilitário License Manager (LicenseManager.Console, libProtectionConsoleUI.so).
Você pode usar o arquivo para criar automaticamente uma lista dos arquivos necessários para o funcionamento do seu aplicativo.
- Crie uma pasta para armazenar os dados de licenciamento (o padrão é %ProgramData%\ABBYY\SDK\12\Licenses). Todos devem ter permissões de acesso total a ela. Para alterar essa pasta, veja um exemplo descrito no artigo Trabalhando com o arquivo LicensingSettings.xml.
- Instale o Serviço de Licenciamento, conforme descrito em Instalando o Serviço de Licenciamento.
- Inicie o Utilitário License Manager e ative sua licença.
Licença de rede
Licença de rede
Neste cenário, você instalará seu aplicativo, que usa a biblioteca ABBYY FineReader Engine, em uma estação de trabalho conectada ao servidor de licenças pela rede, copiando os arquivos manualmente.Você precisará de:
- o número de série da sua Licença de Runtime.
- o nome DNS ou o endereço IP do servidor de licenças.
- Instale o Serviço de Licenciamento no servidor de licenças, conforme descrito em Instalando o Serviço de Licenciamento.
- Ative a licença no servidor de licenças usando o Utilitário License Manager.
- Instale a biblioteca nas estações de trabalho:
- Descompacte o %archive_name%.sh com as opções —target e —noexec. Exemplo de linha de comando:
- Copie os seguintes arquivos:
- Arquivos necessários para o funcionamento dos módulos compatíveis com o seu aplicativo.
- Arquivos marcados como “mandatory” na seção ABBYY FineReader Engine Distribution Kit da Ajuda do Desenvolvedor. Eles são módulos do sistema e bancos de dados principais de reconhecimento.
- Arquivos de recursos para os idiomas da interface que serão usados no seu aplicativo.
- Arquivos de suporte a dicionário para os idiomas de reconhecimento compatíveis com o seu aplicativo. Se os idiomas de reconhecimento incluírem idiomas com alfabeto latino, certifique-se de copiar os arquivos Univers.amd e Univers.amm.
- O Utilitário License Manager (LicenseManager.Console, libProtectionConsoleUI.so).
Você pode usar o arquivo para criar automaticamente uma lista dos arquivos necessários para o funcionamento do seu aplicativo.
- Crie uma pasta para armazenar os dados de licenciamento em cada estação de trabalho (o padrão é %ProgramData%\ABBYY\SDK\12\Licenses). Todos devem ter permissões de acesso total a ela. Para alterar essa pasta, consulte um exemplo descrito no artigo Trabalhando com o arquivo LicensingSettings.xml.
- Crie um arquivo LicensingSettings.xml, configurando o mesmo tipo de protocolo de conexão especificado para o servidor e o endereço do servidor:
- Inicie o Utilitário License Manager e verifique os detalhes da sua licença.
