Void NearestX( XCoordinate x ) | Seleciona a hipótese mais próxima da linha vertical que passa pelo ponto ( x, 0 ). Exemplo: O código abaixo especifica que o elemento procurado é o mais próximo, horizontalmente, do limite direito do elemento ElementName. NearestX: ElementName.Right.Start; |
Void NearestY( YCoordinate y ) | Seleciona a hipótese mais próxima da linha horizontal que passa pelo ponto ( 0, y ). Exemplo: O código abaixo especifica que o elemento procurado é o mais próximo, verticalmente, do limite superior do elemento ElementName. NearestY: ElementName.Top.Start; |
Void Nearest( XInterval x, YInterval y ) | Seleciona a hipótese mais próxima do retângulo Rect( x.Start, y.Start, x.End, y.End ). Exemplo: O código abaixo especifica que o elemento procurado está mais próximo do centro do elemento ElementName. Nearest: ElementName.XCenter, ElementName.YCenter; O código abaixo especifica que o elemento procurado está mais próximo do centro da página. Nearest: Page(1).RectGlobal.XCenter, Page(1).RectGlobal.YCenter; |
Void Nearest( PageEdge ) | Seleciona, em cada página do documento, a hipótese mais próxima de uma das bordas da página — superior, inferior, direita ou esquerda. Observação: Se várias hipóteses estiverem à mesma distância do limite especificado, várias hipóteses poderão ser selecionadas. Exemplo: Para indicar que o elemento atual está mais próximo da borda inferior da página, escreva: Nearest: PageBottom; |
Void Nearest( Hypothesis hyp ) | Seleciona a hipótese mais próxima do retângulo difuso hyp.Rect. Exemplo: O código abaixo especifica que o elemento procurado está mais próximo do elemento ElementName. Nearest: ElementName; |
Void Nearest( HypothesisInstances ) | Seleciona a hipótese mais próxima do conjunto de hipóteses do elemento Repeating Group especificado. |