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该对象用于访问列表某一级的参数。它是 List 集合中的一个元素。该对象可用于访问列表级别的格式和编号属性,但不能访问该级别的已识别文本。

属性

名称

类型

描述

Application

引擎, 只读

返回 引擎 对象。

主要属性

TemplateText

BSTR

指定列表级别的模板文本。该文本可包含元素 %0%1、…、%n,其中 n 是当前级别的索引。查看文档时,这些元素将替换为实际值。普通字符“%”使用“%%”表示。其他元素将按原样显示。

例如,“节 %0.%1”表示第二个列表级别的编号使用第一个列表级别的当前编号。

LevelIndex

int, 只读

存储该级别的索引。此属性的值范围为 0 到 9。

NumberingStyle

NumberingStyleEnum

指定列表级别的编号样式。

编号属性

BulletSymbol

BSTR

包含无序列表级别的项目符号。仅当 NumberingStyle 属性的值为 NS_Bullet 时,此属性才有意义。此属性值始终不超过一个符号。

默认情况下,项目符号为 ● (U+2022)。

StartNumber

int

指定列表级别的起始编号。此属性的值为非负数。非数字编号元素从 1 开始计数。

RestartNumberingOnUpperListLevelOccurrence

int

指定列表的上一级别。如果该级别出现在列表中,则当前级别下一次出现时应重新开始编号。

默认情况下,此属性的值为 -1,这意味着编号不会重新开始。

ListLevel 对象图

输出参数

该对象是 List 对象的 ItemAddNew 方法的输出参数。

另请参阅

List 属性的使用