Void LeftOf( XInterval x, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制为一个矩形,该矩形是页面矩形区域与位于点 x.End - offset 左侧的垂直半平面的交集。 |
Void LeftOf( FuzzyRect fuzzyRect, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制为位于点 fuzzyRect.Left.End – offset 左侧的垂直半平面。 |
Void LeftOf( Hypothesis hyp, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制为一个矩形,该矩形是页面矩形区域与位于点 hyp.Left.End - offset 左侧的垂直半平面的交集。 |
Void LeftOf( HypothesisInstances hyps, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制为点 hyp.Left.End – offset 左侧的垂直半平面。使用全局坐标系。 |
Void RightOf( XInterval x, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制为这样一个矩形:该矩形是页面矩形与位于点 x.Start + offset 右侧的垂直半平面相交所得的结果。 |
Void RightOf( FuzzyRect fuzzyRect, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制为点 hyp.Right.Start + offset 右侧的垂直半平面内。示例: 查找位于模糊矩形 Element1 和 Element2 的交集右侧的元素。FuzzyRect intersection = Element1.FuzzyRect AND Element2.FuzzyRect; RightOf: intersection; |
Void RightOf( Hypothesis hyp, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制为一个矩形,该矩形是页面的 Rectangle 与位于点 hyp.Right.Start + offset 右侧的垂直半平面相交所得的结果。示例: 查找位于元素 ElementName 右边界右侧、偏移量为 100 点的元素。如果未找到该元素,则改为将偏移量应用到该元素搜索区域的左(LEFT)边界。RightOf: ElementName.Right, 100dt; |
Void RightOf( HypothesisInstances hyps, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制在点 hyp.Right.Start + offset 右侧的垂直半平面内。使用全局坐标。 |
Void Above( YInterval y, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制为一个矩形,该矩形为页面矩形与位于点 y.End - offset 之上的水平半平面相交得到的区域。 |
Void Above( FuzzyRect fuzzyRect, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制在以点 hyp.Top.End – offset 为界的上侧水平半平面内。 |
Void Above( Hypothesis hyp, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制为一个矩形,该矩形是页面矩形与位于点 hyp.Top.End - offset 上方的水平半平面相交所得的结果。 |
Void Above( HypothesisInstances hyps, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制为点 hyp.Top.End – offset 之上的水平半平面。使用全局坐标系。 |
Void Below( YInterval y, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制为一个 Rectangle,该矩形是页面矩形与位于点 y.Start + offset 之下的水平半平面的交集。 |
Void Below( FuzzyRect fuzzyRect, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制在位于点 hyp.Bottom.Start + offset 之下的水平半平面内。 |
Void Below( Hypothesis hyp, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制为一个矩形,该矩形是页面矩形与位于点 hyp.Bottom.Start + offset 之下的水平半平面的交集。 |
Void Below( HypothesisInstances hyps, Distance offset = 0 ) | 将搜索区域限制为位于点 hyp.Bottom.Start + offset 之下的水平半平面。使用全局坐标。 |
Void Exclude( Hypothesis hyp ) | 从搜索区域中排除 hyp 假设对应的区域。如果未找到 hyp 假设,则从搜索区域中排除 hyp 假设搜索区域的内部矩形。示例: 指示程序从搜索区域中排除 ElementName 元素。如果未找到 ElementName,调用此函数将不会修改搜索区域。Exclude: ElementName; |
Void Exclude( Rect rect ) | 从搜索区域中排除 rect 指定的矩形区域。示例: 指示程序将 ElementName 元素的矩形区域从搜索区域中排除。如果未找到 ElementName,则调用此函数会将 ElementName 的搜索区域从当前元素的搜索区域中排除。Exclude: ElementName.Rect; |
Void Exclude( RectArray rectArray ) | 将 rectArray 中的矩形从搜索区域中排除。示例: 指示程序排除元素 ElementName1、ElementName2 和 ElementName3 的矩形。如果这些元素中的任何一个未被检测到,那么在调用此函数时,其搜索区域将从当前元素的搜索区域中排除。Exclude: RectArray(ElementName1.Rect or ElementName2.Rect or ElementName3.Rect); |
Void ExcludeRect( XInterval left, YInterval top, XInterval right, YInterval bottom ) | 从搜索区域中排除由 left、top、right 和 bottom 这几个范围定义的模糊矩形区域。示例: 指示程序从搜索区域中排除一个绝对大小为 left = 10 dot、top = 200 dot、right = 100 dot、bottom = 400 dot 的矩形。ExcludeRect: 10dt, 200dt, 100dt, 400dt; |
Void ExcludeSet( ImageObjectSet set ) | 从搜索区域中排除对象集 set 中的矩形数组。示例: 指示程序从当前元素的搜索区域中排除元素 ElementName 的对象集。ExcludeSet: ElementName.Set; |
Void Exclude( HypothesisInstances ) | 从搜索区域中排除包含假设实例的区域。 |
Void RestrictSearchArea( FuzzyRect fuzzyRect ) | 将搜索区域限制为模糊矩形 fuzzyRect 所覆盖的区域。使用全局坐标。 |
Void RestrictSearchArea( FuzzyRect, IntArray pages ) | 将搜索区域限制为模糊矩形 fuzzyRect 所覆盖的区域。指定局部坐标以及页面范围 pages。 |
Void RestrictSearchArea( FuzzyRect, SearchAreaPageSetType ) | 将搜索区域限制为模糊矩形 fuzzyRect 所覆盖的区域。指定局部坐标以及类型为 SearchAreaPageSetType 的页面范围。 |
Void RestrictSearchArea( RectArray rectArray ) | 将搜索区域限制为矩形数组 rectArray。使用全局坐标。示例: 您可以指定当前元素的搜索区域边界由元素 ElementName1、ElementName2 和 ElementName3 的矩形边界来定义。如果某些元素未被检测到,则在调用此函数时,当前元素的搜索区域将由相应元素搜索区域的边界来定义。RestrictSearchArea: RectArray(ElementName1.Rect or ElementName2.Rect or ElementName3.Rect); |
Void RestrictSearchArea( RectArray, IntArray pages ) | 将搜索区域限制为矩形数组 rectArray 所覆盖的区域。指定局部坐标以及页面范围 pages。 |
Void RestrictSearchArea( RectArray, SearchAreaPageSetType ) | 将搜索区域限制为矩形数组 rectArray 所覆盖的区域。指定局部坐标以及类型为 SearchAreaPageSetType 的页面范围。 |
Void RestrictSearchArea( Region region ) | 将搜索区域限制为参数 region 指定的区域。使用全局坐标。示例: 您可以指定当前元素的搜索区域限制在元素 ElementName 的区域内。RestrictSearchArea: ElementName.Region; |
Void RestrictSearchArea( Region, IntArray pages ) | 通过指定区域来限制搜索区域。指定局部坐标以及页面范围 pages。 |
Void RestrictSearchArea( Region, SearchAreaPageSetType ) | 通过区域限制搜索范围。指定本地坐标以及 SearchAreaPageSetType 类型的页面范围。**示例:**可以指定仅在偶数页面的搜索区域中查找该元素。RestrictSearchArea: searchArea, EvenPages; |
Void RestrictSearchArea( SearchAreaPageRestriction pageRestriction, IntArray pages ) | 限制搜索所在的页面范围,而不限制各页面本身的搜索区域。pageRestriction 参数只能取一个值:WholePage。**示例:**您可以指定只在第 2、4、7–9 页上搜索该元素。RestrictSearchArea: WholePage, 2 << 4 << 7 << 8 << 9; |
Void RestrictSearchArea( SearchAreaPageRestriction pageRestriction, SearchAreaPageSetType ) | 限制要执行搜索的页面范围,但不限制各页面本身的搜索区域。pageRestriction Parameter 只能取一个值:WholePage。示例: 您可以指定只在最后一页上搜索该元素。RestrictSearchArea: WholePage, LastPage; |