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要创建派生技能,请执行以下任一操作:
  • 技能目录 中选择一个技能,然后单击派生技能图标。
  • 技能目录 中双击某个技能的名称,在打开的对话框中单击 创建并编辑派生技能
要查看某个派生技能对应的基础技能,请单击该派生技能名称旁边的设置按钮。

基础技能活动

当创建派生技能时,会在文档处理流程的开头添加一个引用其基础技能的活动。此活动将按如下方式命名:Base: <Base Skill Name>。该活动无法编辑或删除。
注意: 若要测试其他活动,可以通过将指向此活动的箭头重定向到另一个活动,将 Base: <Base Skill Name> 活动从文档处理流程中排除。如果在测试后对派生技能不满意,可以考虑从头创建一个自定义技能。

快速学习活动

Base: <Base Skill Name> 活动之后,会立即自动添加一个快速学习活动。您可以按如下方式修改此活动:启用或禁用字段、添加新字段或对该活动进行训练。如有需要,您可以删除此活动;在这种情况下,该技能将不再支持训练。有关快速学习活动的更多信息,请参见设置快速学习活动
注意: 当将派生技能更新到其基础技能的新版本时,快速学习活动不会发生变化。这样可以保留派生技能中自定义示例的训练结果。

添加其他活动

您还可以在 Base: <Base Skill Name> 活动之前或之后的任意位置,向文档处理流程中添加其他活动。例如,您可以添加 Address Parsing 活动,将基础技能提取出的完整地址拆分为各个部分。