屬性
回傳 Engine 物件。 | ||
儲存文字語言的內部名稱。由於內部名稱可用於識別語言,建議將其設為唯一值。 建立 TextLanguage 型別的新物件後,此屬性會儲存空字串。您可以為其指定唯一值,以便在眾多文字語言中識別您的文字語言。 預設情況下,此屬性包含空字串。 | ||
為文字語言設定額外的字母集。 | ||
,唯讀 | 回傳此 TextLanguage 用於識別的完整字母集,結合其所有基礎語言的字母集與額外字母集。 | |
回傳目前文字語言的基礎語言集合參考。此集合始終存在,但預設不含任何元素。 | ||
回傳禁用字典集合的參考。 | ||
指定目前文字語言所適用的文字類別。 預設情況下,此屬性包含 TC_Unknown 值,表示該文字語言可用於識別所有類型的文字。 | ||
允許您將任何使用者自訂資訊與 TextLanguage 型別的物件建立關聯。 | ||
方法
| 名稱 | 描述 |
|---|---|
| CopyFrom | 使用另一個物件中對應屬性的值,初始化目前物件的屬性。 |
| LoadFromFile | 從磁碟上的檔案還原物件內容。 |
| LoadFromMemory <Note>:僅限 Windows。</Note> | 從全域記憶體還原物件內容。 |
| SaveToFile | 將物件內容儲存至磁碟上的檔案。 |
| SaveToMemory <Note>:僅限 Windows。</Note> | 將物件內容儲存至全域記憶體。 |
物件圖
輸出參數
範例
C# 程式碼
C# 程式碼
- Linux: CustomLanguage
- Windows: CommandLineInterface;以及 Demo Tools:BatchProcessingRecognition、MultiProcessingRecognition、PDFExportProfiles
