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Questo metodo smussa l’immagine utilizzando un filtro non lineare, preservando i contorni nitidi. Il metodo è utile per le immagini con texture.
Questo metodo può essere usato solo per immagini in scala di grigi e a colori con dimensioni non inferiori a 3 pixel in ciascuna direzione.

Sintassi

C++

HRESULT SmoothTexture();

C#

void SmoothTexture();

Visual Basic .NET

Sub SmoothTexture()

Valori di ritorno

Questo metodo non ha valori di ritorno specifici. Restituisce i valori di ritorno standard delle funzioni di ABBYY FineReader Engine.

Vedi anche

ImageDocument