Proprietà
Restituisce l’oggetto Engine. | ||
Definisce l’ID della lingua. Per convertirlo in Win32 LCID, utilizzare ilmetodo. Per impostazione predefinita, questa proprietà viene inizializzata con l’ID della lingua predefinita del sistema. | ||
Specifica il nome interno della lingua di base. Questo nome compare come attributo di un carattere nel testo riconosciuto, pertanto si consiglia che sia univoco. Per impostazione predefinita, la proprietà è una stringa vuota. | ||
Fornisce accesso al set di lettere specificato della lingua di base. | ||
Restituisce un riferimento alla raccolta di dizionari. | ||
Specifica se questa lingua di base è una lingua naturale. Le lingue naturali sono progettate per il riconoscimento di testi comuni. Le lingue formali non sono lingue naturali. Se questa proprietà è TRUE, ABBYY FineReader Engine utilizza informazioni aggiuntive sulle lingue durante il riconoscimento (ad esempio, può presumere che la lingua possa includere non solo caratteri dell’alfabeto, ma anche altre costruzioni come numeri di telefono o URL). Se la proprietà è FALSE, ABBYY FineReader Engine utilizza solo gli attributi specificati nelle proprietà della lingua e non vengono utilizzate altre informazioni. Per impostazione predefinita, il valore di questa proprietà è FALSE. | ||
Specifica se durante il riconoscimento in questa lingua di base sono consentite solo le parole del dizionario. Se questa proprietà è TRUE, una parola non trovata nel dizionario della lingua di base può comparire nel testo riconosciuto solo se ABBYY FineReader Engine non ha trovato varianti nel dizionario. Se nessun dizionario è associato alla lingua di base, la lingua non verrà utilizzata per il riconoscimento. Per impostazione predefinita, il valore di questa proprietà è FALSE. | ||
Consente di associare informazioni definite dall’utente di qualsiasi tipo all’oggetto BaseLanguage . | ||
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| CopyFrom | Inizializza le proprietà dell’oggetto corrente con i valori delle proprietà corrispondenti di un altro oggetto. |
| LoadFromFile | Ripristina il contenuto dell’oggetto da un file su disco. |
| LoadFromMemory <Note> : Solo Windows. </Note> | Ripristina il contenuto dell’oggetto dalla memoria globale. |
| SaveToFile | Salva il contenuto dell’oggetto in un file su disco. |
| SaveToMemory <Note> : Solo Windows. </Note> | Salva il contenuto dell’oggetto nella memoria globale. |
Diagramma degli oggetti
Parametro di output
Esempi
Codice C#
Codice C#
