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Questo oggetto contiene informazioni sull’addestramento dei segni di spunta. Queste informazioni vengono create per ogni blocco di segno di spunta di tipo CMT_Custom durante l’addestramento dei segni di spunta tramite il metodo IFRPage::LearnCheckmarks. Le informazioni non possono essere modificate, ma possono essere utilizzate per il riconoscimento di segni di spunta dello stesso tipo. Questo oggetto conserva inoltre internamente le informazioni sui valori delle proprietà BlackThreshold e SuspiciousDistance dell’oggetto CheckmarkBlock per il quale è stato salvato. Se si carica questo oggetto come TrainingData per un altro blocco di segno di spunta, anche queste due proprietà verranno impostate sugli stessi valori. Per istruzioni su come utilizzare questo oggetto per riconoscere segni di spunta di tipo personalizzato, vedere Riconoscimento dei segni di spunta. L’oggetto CheckmarkTrainingData è un oggetto persistente. Ciò significa che lo stato corrente dell’oggetto può essere scritto in un archivio persistente. In seguito, l’oggetto può essere ricreato leggendo il suo stato dall’archivio persistente. I seguenti metodi consentono di rendere persistente l’oggetto: Linux: SaveToFile e LoadFromFile Windows: SaveToFile, LoadFromFile, SaveToMemory e LoadFromMemory.

Proprietà

NomeTipoDescrizione
ApplicationEngine, di sola letturaRestituisce l’oggetto Engine.

Metodi

NomeDescrizione
CopyFromInizializza le proprietà dell’oggetto corrente con i valori delle proprietà corrispondenti di un altro oggetto.
LoadFromFileRipristina il contenuto dell’oggetto da un file su disco.
LoadFromMemory <Note> : Solo Windows. </Note>Ripristina il contenuto dell’oggetto dalla memoria globale.
SaveToFileSalva il contenuto dell’oggetto in un file su disco.
SaveToMemory <Note> : Solo Windows. </Note>Salva il contenuto dell’oggetto nella memoria globale.
CheckmarkTrainingData Diagramma degli oggetti

Vedi anche

Riconoscimento dei segni di spunta