Proprietà
| Nome | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| Application | Engine, di sola lettura | Restituisce l’oggetto Engine. |
| BackgroundColor | int | Specifica il colore che deve sostituire gli oggetti colorati rimossi. <Note> Il valore int viene calcolato a partire dalla tripletta RGB usando la formula: ( valore del rosso ) + (256 x valore del verde ) + (65536 x valore del blu ), dove il valore del rosso è il primo componente della tripletta, il valore del verde è il secondo componente e il valore del blu è il terzo componente. Ad esempio, il valore int del colore bianco è 16777215. </Note> Il valore predefinito di questa proprietà è -1, il che significa che il colore verrà selezionato automaticamente. |
| ColorHues | IntsCollection | Specifica la raccolta delle tonalità degli oggetti che devono essere filtrati, nella rappresentazione HSL. Il numero che specifica una tonalità deve essere compreso nell’intervallo da 0 a 255. Il valore 0 corrisponde al rosso, 43 — al giallo, 85 — al verde, 171 — al blu, 213 — al viola. Per impostazione predefinita, la raccolta è vuota, il che significa che tutti gli oggetti colorati verranno filtrati e che verrà elaborata solo l’immagine in scala di grigi. |
| RestoreColorObjectsAfterProcessing | VARIANT_BOOL | Specifica se, al termine dell’elaborazione, gli oggetti colorati devono essere ripristinati sull’immagine. Imposta questa proprietà su TRUE quando devi ottenere sia testo riconosciuto di buona qualità sia l’immagine a colori con tutti i timbri, le firme ecc. al loro posto. Questo può essere utile, ad esempio, durante l’esportazione in PDF image-on-text. Il valore predefinito di questa proprietà è TRUE. |
Diagramma degli oggetti
