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Questa è l’interfaccia di uno stream di scrittura. L’interfaccia e tutti i relativi metodi sono implementati lato client. Uno stream di scrittura può essere implementato, ad esempio, per scrivere in un determinato database o tramite la rete.

Metodi

NomeDescrizione
WriteScrive nello stream l’array di byte specificato.

Parametro di input

Questo puntatore all’interfaccia viene restituito dal metodo SaveToStream dell’interfaccia Layout.

Osservazioni

In Linux, questa interfaccia non funziona se l’oggetto Engine viene caricato come server esterno al processo.

Vedi anche

IReadStream Layout