- Linux e macOS: SaveToFile e LoadFromFile
- Windows: SaveToFile, LoadFromFile, SaveToMemory e LoadFromMemory
Properties
Retorna o objeto Engine. | ||
Fornece acesso à coleção de blocos de separador e de grupo de separadores do layout. Esta propriedade faz referência a um objeto válido independentemente de haver ou não blocos de separador no Layout. Se não houver separadores no Layout, a propriedade BlackSeparators estará vazia. | ||
Fornece acesso à coleção de blocos do layout. Esta coleção não contém blocos de separador nem de grupo de separadores. Para acessar esses blocos, use a propriedade BlackSeparators. Esta propriedade faz referência a um objeto válido independentemente de haver ou não blocos no Layout. Se não houver blocos no Layout, a propriedade Blocks estará vazia. Consulte tambémTrabalhando com propriedades de objeto somente leitura. Esta coleção nunca contém blocos de autoanálise, pois esse tipo de bloco é usado apenas em Visual Components. | ||
Retorna a coleção de blocos do layout ordenada logicamente. Esta coleção contém os mesmos blocos retornados pela propriedade Blocks. Eles são ordenados pela posição do canto superior esquerdo de cada bloco, primeiro da esquerda para a direita e depois de cima para baixo. Os blocos próximos entre si são considerados parte de um grupo lógico. | ||
Fornece acesso à coleção de blocos visíveis em Visual Components. Esta coleção pode conter blocos dos seguintes tipos: texto, tabela, imagem raster, código de barras, autoanálise. A ordem dos blocos nesta coleção é a mesma exibida em Visual Components. | ||
, somente leitura | Retorna a altura do layout em pixels. É igual à altura deda. | |
Armazena o nome do layout. | ||
, read-only | Grava o texto de todos os blocos de texto e de tabela em uma única linha. O objetodetermina a ordem em que o texto das células da tabela é gravado. Portanto, a ordem pode não coincidir com a ordem das células da tabela conforme aparecem na imagem. O texto de blocos de código de barras não é gravado. | |
Armazena a região delimitadora dos blocos do layout. Se não houver blocos, esta propriedade retorna a região vazia. | ||
Permite associar qualquer informação definida pelo usuário a um objeto do tipo Layout . | ||
, read-only | Retorna a largura do layout em pixels. É igual à largura dedocorrespondente. | |
Métodos
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Clean | Remove todos os tipos de blocos e separadores do layout. |
| CopyFrom | Inicializa as Properties do objeto atual com os valores de Properties correspondentes de outro objeto. |
| LoadFromFile | Restaura o conteúdo do objeto de um arquivo no disco. |
| LoadFromMemory <Note> Somente para Windows. </Note> | Restaura o conteúdo do objeto da memória global. |
| SaveToArray | Salva o conteúdo do objeto como um array de bytes. |
| SaveToFile | Salva o conteúdo do objeto em um arquivo no disco. |
| SaveToMemory <Note> Somente para Windows. </Note> | Salva o conteúdo do objeto na memória global. |
| SaveToStream | Salva o conteúdo do objeto no stream. |
Windows
Linux e macOS
Diagrama de objetos
Parâmetro de saída
Exemplos
Código C#
Código C#
- Linux: CustomLanguage
- Windows: CustomLanguage, RecognizedTextProcessing; e nas ferramentas de demonstração: Engine Predefined Processing Profiles
