- 确定各区域中文本的颜色和污点大小。
- 裁切裁剪区域内的图像部分。
- 用相应的颜色填充“涂绘”区域。
- 对“反相”区域内的颜色进行反相处理。
- 将“替换黑色像素”区域内的黑点替换为相应颜色的点。
- 将“替换白色像素”区域内的白点替换为相应颜色的点。
- 清除“去污”区域内的污点。此修改只能应用于黑白图像平面。
- 按 StretchRatio 属性定义的拉伸比例拉伸图像。
属性
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| AddClipRegion | 将新的裁剪区域添加到裁剪区域的内部数组中。 |
| AddInvertRegion | 将新的反相区域添加到反相区域的内部数组中。 |
| AddPaintRegion | 将新的涂绘区域添加到涂绘区域的内部数组中。 |
| AddReplaceBlackPixelsRegion | 将新的“替换黑色像素”区域添加到“替换黑色像素”区域的内部数组中。 |
| AddReplaceWhitePixelsRegion | 将新的“替换白色像素”区域添加到“替换白色像素”区域的内部数组中。 |
| ClearClipRegions | 清空裁剪区域的内部数组。 |
| ClearInvertRegions | 清空反相区域的内部数组。 |
| ClearPaintRegions | 清空涂绘区域的内部数组。 |
| ClearReplaceBlackPixelsRegions | 清空“替换黑色像素”区域的内部数组。 |
| ClearReplaceWhitePixelsRegions | 清空“替换白色像素”区域的内部数组。 |
| CopyFrom | 用另一个对象的同类属性值初始化当前对象的属性。 |
| LoadFromFile | 从磁盘文件中恢复对象内容。 |
| LoadFromMemory <Note> 仅限 Windows </Note> | 从全局内存中恢复对象内容。 |
| SaveToFile | 将对象内容保存到磁盘文件中。 |
| SaveToMemory <Note> 仅限 Windows。 </Note> | 将对象内容保存到全局内存中。 |
输出参数
输入参数
- WriteToFile、EstimateBitmapSize (Win) 和 GetBitmap (Win),这些方法都属于 Image 对象,
- Modify,属于 ImageDocument 对象。
示例
C# code
C# code
