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此方法已在 Windows 版 FRE 中實作。
此方法會將 ImageDocument 物件的內容儲存到全域記憶體中。此方法會以 Handle 物件傳回為該物件配置之記憶體區域的 HGLOBAL 控制代碼。此物件會管理記憶體配置,並在不再使用時釋放資源。 儲存在記憶體中的物件內容可使用 IEngine::LoadImageDocFromMemory 方法還原。

語法

C++

HRESULT SaveToMemory( IHandle** Result );

C#

IHandle SaveToMemory();

Visual Basic .NET

Function SaveToMemory() As IHandle

參數

Result [out, retval] 指向 IHandle* 指標變數的指標;該變數會接收結果 Handle 物件的介面指標。

回傳值

此方法沒有特定的回傳值。它會傳回 ABBYY FineReader Engine 函式的標準回傳值

備註

如果 Engine 物件是使用 OutprocLoader 物件建立,則此方法無法使用。

另請參見

ImageDocument IEngine::LoadImageDocFromMemory