- 判定各區域中文字的顏色與雜點大小。
- 裁去裁剪區域內的影像部分。
- 以對應的顏色填滿「塗色」區域。
- 將「invert」區域內的顏色反相。
- 將「replace black pixels」區域內的黑點替換為對應顏色的點。
- 將「replace white pixels」區域內的白點替換為對應顏色的點。
- 清除「remove garbage」區域內的雜點。此修改僅可套用於黑白影像平面。
- 依 StretchRatio 屬性定義的拉伸比率拉伸影像。
屬性
方法
| 名稱 | 說明 |
|---|---|
| AddClipRegion | 將新的裁剪區域新增至裁剪區域的內部陣列。 |
| AddInvertRegion | 將新的反相區域新增至反相區域的內部陣列。 |
| AddPaintRegion | 將新的塗色區域新增至塗色區域的內部陣列。 |
| AddReplaceBlackPixelsRegion | 將新的「取代黑色像素」區域新增至「取代黑色像素」區域的內部陣列。 |
| AddReplaceWhitePixelsRegion | 將新的「取代白色像素」區域新增至「取代白色像素」區域的內部陣列。 |
| ClearClipRegions | 清除裁剪區域的內部陣列。 |
| ClearInvertRegions | 清除反相區域的內部陣列。 |
| ClearPaintRegions | 清除塗色區域的內部陣列。 |
| ClearReplaceBlackPixelsRegions | 清除「取代黑色像素」區域的內部陣列。 |
| ClearReplaceWhitePixelsRegions | 清除「取代白色像素」區域的內部陣列。 |
| CopyFrom | 使用另一個物件中對應屬性的值,初始化目前物件的屬性。 |
| LoadFromFile | 從磁碟上的檔案還原物件內容。 |
| LoadFromMemory <Note> 僅限 Windows </Note> | 從全域記憶體還原物件內容。 |
| SaveToFile | 將物件內容儲存至磁碟上的檔案。 |
| SaveToMemory <Note> 僅限 Windows。 </Note> | 將物件內容儲存至全域記憶體。 |
輸出參數
輸入參數
- Image 物件的 WriteToFile、EstimateBitmapSize (Win) 和 GetBitmap (Win) 方法,
- ImageDocument 物件的 Modify 方法。
範例
C# code
C# code
