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Ces exemples de scripts assemblent des documents en jeux de documents définis par une définition de jeu de documents et signalent les problèmes d’assemblage via l’objet AssemblingErrors. Le premier script requiert différents documents selon le montant du prêt. Le second vérifie qu’un jeu contient les pièces d’identité attendues.

Exiger des documents en fonction du montant du prêt

Ce script assemble des documents en jeux de documents définis par une définition de jeu de documents. La définition de jeu de documents contient une section intitulée Formulaire de l’emprunteur et des références aux définitions de documents suivantes :
  • Passeport
  • Documents du garant
  • Documents du coemprunteur
  • Attestation de l’employeur
La section Formulaire de l’emprunteur inclut les champs suivants :
  • Nom du coemprunteur
  • Montant du prêt
Les documents que le jeu de documents doit contenir dépendent de la valeur du champ Montant du prêt. Le script utilise deux valeurs seuils pour déterminer quels documents sont obligatoires : Si le champ Nom du coemprunteur contient une valeur, le jeu de documents doit également contenir les documents du coemprunteur. Le script suivant utilise cette logique pour assembler des jeux de documents :

Vérifier les documents manquants ou en double

Ce script fonctionne avec la définition de jeu de documents Identification Documents, qui fait référence aux définitions de documents suivantes :
  • Passeport
  • Permis de conduire
Un jeu de documents peut contenir au maximum un document de chaque type et doit contenir au moins l’un de ces documents. Le script suivant utilise cette logique pour assembler des jeux de documents :