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Questo metodo consente di addestrare il pattern. Il metodo aggiunge al pattern specificato nuove coppie «immagine di un carattere — carattere stesso».

Sintassi

C++

HRESULT TrainUserPattern(
  BSTR                       FileName,
  ITrainingImagesCollection* TrainingImages,
  BSTR                       CharacterOrLigature,
  int                        Flags,
  TextTypeEnum               TextType
);

C#

void TrainUserPattern(
  string                   FileName,
  ITrainingImagesCollection TrainingImages,
  string                   CharacterOrLigature,
  int                      Flags,
  TextTypeEnum             TextType
);

Visual Basic .NET

Sub TrainUserPattern( _
  FileName As String, _
  TrainingImages As ITrainingImagesCollection, _
  CharacterOrLigature As String, _
  Flags As Integer, _
  TextType As TextTypeEnum _
)

Parametri

FileName [in] Questa variabile specifica il percorso del file di pattern utente. TrainingImages [in] Questa variabile fa riferimento all’oggetto TrainingImagesCollection, che memorizza una raccolta di immagini di caratteri. CharacterOrLigature [in] Questa variabile specifica il carattere rappresentato dalla raccolta di immagini. Flags [in] Questo parametro contiene una combinazione OR bit per bit dei flag con prefisso UPTF_, che specificano gli attributi del carattere. TextType [in] Questo parametro specifica il tipo di testo del carattere mediante la costante di enumerazione TextTypeEnum.

Valori di ritorno

Questo metodo non ha valori di ritorno specifici. Restituisce i valori di ritorno standard delle funzioni di ABBYY FineReader Engine.

Vedi anche

Engine Riconoscimento con addestramento