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이 메서드는 Windows용 FRE에서 구현됩니다.
이 메서드는 객체의 내용을 전역 메모리에 저장합니다. 이 메서드는 객체를 위해 할당된 메모리 영역의 HGLOBAL 핸들을 Handle 객체로 반환합니다. 이 객체는 메모리 할당을 관리하며, 리소스가 더 이상 사용되지 않을 때 해당 리소스를 해제합니다. 메모리에 저장된 객체의 내용은 해당 객체의 LoadFromMemory 메서드를 사용하여 복원할 수 있습니다.

구문

C++

HRESULT SaveToMemory( IHandle** Result );

C#

IHandle SaveToMemory();

Visual Basic .NET

Function SaveToMemory() As IHandle

Parameters

Result [out, retval] 결과 Handle 객체의 인터페이스 포인터를 수신하는 IHandle* 포인터 변수에 대한 포인터입니다.

반환 값

이 메서드에는 특정 반환 값이 없습니다. ABBYY FineReader Engine 함수의 표준 반환 값을 반환합니다.

비고

기능이 제한된 ABBYY FineReader Engine 버전에서 객체 데이터를 읽는 경우, 해당 데이터가 더 광범위한 기능을 갖춘 버전에서 저장된 것이라면, 제한된 버전에서 변경할 수 없는 객체 속성은 기본값으로 복원됩니다. Windows에서는 Engine 객체가 OutprocLoader 객체를 사용하여 생성된 경우 이 메서드를 사용할 수 없습니다. 다음 객체들이 이 메서드를 제공합니다:

참조

LoadFromMemory SaveToFile LoadFromFile