- 서로 교차하거나 겹치지 않도록 배치됨
- 왼쪽에서 오른쪽으로 또는 위에서 아래로 순서대로 추가됨

속성
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| Application | 엔진, 읽기 전용 | 엔진 객체를 반환합니다. |
| Bottom | int, 읽기 전용 | 지정된 사각형의 하단 경계 좌표를 반환합니다. |
| BoundingRectangle | FRRectangle, 읽기 전용 | 전체 Region을 포함하는 최소 사각형을 반환합니다. |
| Count | int, 읽기 전용 | Region에 포함된 사각형 수를 저장합니다. |
| IsEmpty | VARIANT_BOOL, 읽기 전용 | Region이 비어 있는지 여부를 지정합니다. |
| Left | int, 읽기 전용 | 지정된 사각형의 왼쪽 경계 좌표를 반환합니다. |
| Right | int, 읽기 전용 | 지정된 사각형의 오른쪽 경계 좌표를 반환합니다. |
| Top | int, 읽기 전용 | 지정된 사각형의 상단 경계 좌표를 반환합니다. |
메서드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| AddRect | Region에 영역을 추가합니다. |
| AddRegion | 기존 Region에 새 영역을 추가합니다. |
| CopyFrom | 다른 객체의 유사한 속성 값으로 현재 객체의 속성을 초기화합니다. |
| CutRect | Region에서 사각형 영역을 잘라냅니다. |
| HasIntersectionWithRect | Region이 지정된 사각형과 교차하는지 확인합니다. |
| HasIntersectionWithRegion | Region이 지정된 Region과 교차하는지 확인합니다. |
| IsEqual | Region이 지정된 Region과 동일한지 확인합니다. |
| IsPointInRegion | 지정된 점이 Region 내부에 있는지 확인합니다. |
| IsRectInRegion | 지정된 사각형이 Region 내에 포함되는지 확인합니다. |
| IsRegionInRegion | 지정된 Region이 Region 내에 포함되는지 확인합니다. |
| LoadFromFile | 디스크의 파일에서 객체의 콘텐츠를 복원합니다. |
| LoadFromMemory <Note> Windows 전용. </Note> | 전역 메모리에서 객체의 콘텐츠를 복원합니다. |
| MakeEmpty | Region에서 모든 사각형을 제거합니다. |
| SaveToFile | 객체의 콘텐츠를 디스크의 파일에 저장합니다. |
| SaveToMemory <Note> Windows 전용. </Note> | 객체의 콘텐츠를 전역 메모리에 저장합니다. |
객체 다이어그램
출력 매개변수
입력 매개변수
- FRPage 객체의 AnalyzeRegion, SynthesizeBusinessCard, SynthesizeBusinessCardEx 메서드
- ImageDocument 객체의 RemoveColorObjects, RemoveMotionBlur, RemoveGarbage, SmoothImage, SaveImageRegionTo 메서드
- CheckmarkGroup 객체의 AddNew 메서드
- SeparatorGroup 객체의 AddNew 메서드
- RegionsCollection 객체의 Add, InsertAt 메서드
- TrainingImage 객체의 SetImageData 메서드
- ImageModification 객체의 AddClipRegion, AddInvertRegion, AddPaintRegion, AddReplaceBlackPixelsRegion, AddReplaceWhitePixelsRegion 메서드
- Windows Visual Components의 경우:
- IImageViewerEvents 인터페이스의 OnAnalyzeRegion, OnToolChangeBlockRegion 메서드
- IZoomViewerEvents 인터페이스의 OnAnalyzeRegion, OnToolChangeBlockRegion 메서드
