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이 메서드는 Windows용 FRE에 구현되어 있습니다.
이 메서드는 객체의 콘텐츠를 전역 메모리에 저장합니다. 이 메서드는 객체에 할당된 메모리 영역의 HGLOBAL handle을 Handle 객체로 반환합니다. 이 객체는 메모리 할당을 관리하고, 더 이상 사용되지 않으면 리소스를 해제합니다. 메모리에 저장된 객체의 콘텐츠는 해당 객체의 LoadFromMemory 메서드를 사용해 복원할 수 있습니다.

구문

C++

HRESULT SaveToMemory( IHandle** Result );

C#

IHandle SaveToMemory();

Visual Basic .NET

Function SaveToMemory() As IHandle

매개변수

Result [out, retval] 결과 Handle 객체의 인터페이스 포인터를 받는 IHandle* 포인터 변수에 대한 포인터입니다.

반환값

이 메서드에는 특정 반환값이 없습니다. ABBYY FineReader Engine 함수의 표준 반환값을 반환합니다.

비고

객체 데이터가 더 많은 기능을 지원하는 버전에서 저장되었는데 이를 기능이 제한된 ABBYY FineReader Engine 버전에서 읽는 경우, 제한된 버전에서 변경할 수 없는 객체 속성은 기본값으로 복원됩니다. Windows에서는 OutprocLoader 객체를 사용해 엔진 객체를 생성한 경우 이 메서드가 작동하지 않습니다. 다음 객체에서 이 메서드를 제공합니다:

참고 항목

LoadFromMemory SaveToFile LoadFromFile