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Este método é implementado no FRE para Windows.
Este método exibe a caixa de diálogo Padrão de usuário, que permite ao usuário editar o arquivo de padrão de usuário.

Sintaxe

C++

HRESULT EditUserPattern( BSTR FileName );

C#

void EditUserPattern( string FileName );

Visual Basic .NET

Sub EditUserPattern(FileName As String)

Parâmetros

FileName [in] Esta variável contém o caminho completo do arquivo de padrão de usuário que será editado. Esse arquivo deve ser criado pelo método IEngine::CreateEmptyUserPattern ou pelo ABBYY FineReader.

Valores de retorno

Este método não tem valores de retorno específicos. Ele retorna os valores de retorno padrão das funções do ABBYY FineReader Engine.

Observações

  • Os padrões de usuário são arquivos que especificam um conjunto de pares “imagem de um caractere — o próprio caractere”. Os padrões de usuário podem ser usados durante o reconhecimento para identificar caracteres em fontes não padrão. Para usar um padrão de usuário durante o reconhecimento, especifique o caminho para ele na propriedade IRecognizerParams::UserPatternsFile. Consulte Reconhecimento com treinamento.
  • O método é habilitado somente se a licença oferecer suporte ao módulo User Patterns Training.
  • O treinamento de padrões não é compatível com idiomas CJK.

Veja também

Reconhecimento com treinamento Engine CreateEmptyUserPattern