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Este método permite treinar padrões. Ele adiciona novos pares “uma imagem de caractere — o próprio caractere” ao padrão especificado.

Sintaxe

C++

HRESULT TrainUserPattern(
  BSTR                       FileName,
  ITrainingImagesCollection* TrainingImages,
  BSTR                       CharacterOrLigature,
  int                        Flags,
  TextTypeEnum               TextType
);

C#

void TrainUserPattern(
  string                   FileName,
  ITrainingImagesCollection TrainingImages,
  string                   CharacterOrLigature,
  int                      Flags,
  TextTypeEnum             TextType
);

Visual Basic .NET

Sub TrainUserPattern( _
  FileName As String, _
  TrainingImages As ITrainingImagesCollection, _
  CharacterOrLigature As String, _
  Flags As Integer, _
  TextType As TextTypeEnum _
)

Parâmetros

FileName [in] Esta variável especifica o caminho para o arquivo de padrão de usuário. TrainingImages [in] Esta variável se refere ao objeto TrainingImagesCollection, que armazena uma coleção de imagens de caracteres. CharacterOrLigature [in] Esta variável especifica o caractere representado pela coleção de imagens. Flags [in] Este parâmetro contém uma combinação bit a bit com OR dos sinalizadores com prefixo UPTF_, que especifica os atributos do caractere. TextType [in] Este parâmetro especifica o tipo de texto do caractere usando a constante de enumeração TextTypeEnum.

Valores de retorno

Este método não tem valores de retorno específicos. Ele retorna os valores de retorno padrão das funções do ABBYY FineReader Engine.

Veja também

Engine Reconhecimento usando treinamento