Properties
Retorna o objeto Engine. | ||
Define o ID do idioma. Para convertê-lo para Win32 LCID, use ométodo. Por padrão, esta propriedade é inicializada com o ID de idioma padrão do sistema. | ||
Especifica o nome interno do idioma base. Esse nome aparece como um atributo de um caractere no texto reconhecido; por isso, recomenda-se que seja único. Por padrão, a propriedade é uma string vazia. | ||
Fornece acesso ao conjunto de letras especificado do idioma base. | ||
Retorna uma referência à coleção de dicionários. | ||
Especifica se este idioma base é um idioma natural. Idiomas naturais são projetados para reconhecer textos comuns. Idiomas formais não são idiomas naturais. Se esta propriedade for TRUE, o ABBYY FineReader Engine utiliza informações adicionais sobre os idiomas durante o reconhecimento (por exemplo, pode presumir que o idioma inclui não apenas caracteres do alfabeto, mas também outras construções, como números de telefone ou URLs). Se a propriedade for FALSE, o ABBYY FineReader Engine utiliza apenas os atributos especificados nas propriedades do idioma; nenhuma outra informação é considerada. Por padrão, o valor desta propriedade é FALSE. | ||
Especifica se apenas palavras do dicionário são permitidas durante o reconhecimento neste idioma base. Se esta propriedade for TRUE, uma palavra não encontrada no dicionário do idioma base poderá aparecer no texto reconhecido somente se o ABBYY FineReader Engine não encontrar variantes no dicionário. Se nenhum dicionário estiver associado ao idioma base, o idioma não será utilizado para reconhecimento. Por padrão, o valor desta propriedade é FALSE. | ||
Permite associar informações definidas pelo usuário de qualquer tipo ao objeto BaseLanguage. | ||
Métodos
| Nome | Descrição |
|---|---|
| CopyFrom | Inicializa as Properties do objeto atual com os valores das Properties correspondentes de outro objeto. |
| LoadFromFile <Note> : Somente Windows. </Note> | Restaura o conteúdo do objeto de um arquivo em disco. |
| LoadFromMemory <Note> : Somente Windows. </Note> | Restaura o conteúdo do objeto da memória global. |
| SaveToFile | Salva o conteúdo do objeto em um arquivo em disco. |
| SaveToMemory <Note> : Somente Windows. </Note> | Salva o conteúdo do objeto na memória global. |
Diagrama de objetos
Parâmetro de saída
Exemplos
Código C#
Código C#
