Properties
Retorna o objeto Engine. | ||
Armazena o nome interno do idioma de texto. Como o nome interno pode ser usado para identificar o idioma, é melhor que ele seja único. Após a criação de um novo objeto do tipo TextLanguage, esta propriedade armazena uma string vazia. Você pode atribuir a ela um valor exclusivo para identificar seu idioma de texto entre os demais. Por padrão, esta propriedade contém uma string vazia. | ||
Define conjuntos de letras adicionais para o idioma de texto. | ||
, somente leitura | Retorna o conjunto completo de letras usado no reconhecimento com este TextLanguage, combinando todos os conjuntos de letras de seus idiomas base com os conjuntos de letras adicionais. | |
Retorna uma referência à coleção de idiomas base do idioma de texto atual. Essa coleção sempre existe, embora, por padrão, não contenha elementos. | ||
Retorna uma referência à coleção de dicionários de exclusão. | ||
Especifica a categoria de texto para a qual o idioma de texto atual foi projetado. Por padrão, esta propriedade contém o valor TC_Unknown, o que significa que o idioma de texto pode ser usado para reconhecer todos os tipos de texto. | ||
Permite associar qualquer informação definida pelo usuário a um objeto do tipo TextLanguage . | ||
Métodos
| Nome | Descrição |
|---|---|
| CopyFrom | Inicializa as propriedades do objeto atual com os valores das propriedades correspondentes de outro objeto. |
| LoadFromFile | Restaura o conteúdo do objeto de um arquivo em disco. |
| LoadFromMemory <Note> : Apenas para Windows. </Note> | Restaura o conteúdo do objeto da memória global. |
| SaveToFile | Salva o conteúdo do objeto em um arquivo em disco. |
| SaveToMemory <Note> : Apenas para Windows. </Note> | Salva o conteúdo do objeto na memória global. |
Diagrama de objetos
Parâmetro de saída
Exemplos
Código C#
Código C#
- Linux: CustomLanguage
- Windows: CommandLineInterface; e nas ferramentas de demonstração: BatchProcessingRecognition, MultiProcessingRecognition, PDFExportProfiles
