Properties
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Application | Engine, somente leitura | Retorna o objeto Engine. |
| BackgroundColor | int | Especifica a cor que deve substituir os objetos coloridos removidos. <Note> O valor int é calculado a partir da tripla RGB usando a fórmula: ( valor de vermelho ) + (256 x valor de verde ) + (65536 x valor de azul ), em que o valor de vermelho é o primeiro componente da tripla, o valor de verde é o segundo componente e o valor de azul é o terceiro componente. Por exemplo, o valor int da cor branca é 16777215. </Note> O valor padrão desta propriedade é -1, o que significa que a cor será selecionada automaticamente. |
| ColorHues | IntsCollection | Especifica a coleção de matizes dos objetos que devem ser filtrados, na representação HSL. O número que especifica um matiz deve estar no intervalo de 0 a 255. O valor 0 corresponde ao vermelho, 43 — ao amarelo, 85 — ao verde, 171 — ao azul, 213 — ao roxo. Por padrão, a coleção está vazia, o que significa que todos os objetos coloridos serão filtrados e somente a imagem em cinza será enviada para processamento. |
| RestoreColorObjectsAfterProcessing | VARIANT_BOOL | Especifica se, após a conclusão do processamento, os objetos coloridos devem ser recolocados na imagem. Defina esta propriedade como TRUE quando precisar obter tanto texto reconhecido com boa qualidade quanto a imagem colorida com todos os carimbos, assinaturas etc. preservados. Isso pode ser útil, por exemplo, ao exportar para PDF com imagem sobre texto. O valor padrão desta propriedade é TRUE. |
Diagrama de objetos
