属性
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| Application | Engine, 只读 | 返回 Engine 对象。 |
| BackgroundColor | int | 指定用于替换已移除彩色对象的颜色。 <Note> int 值根据 RGB 三元组按以下公式计算:( red value ) + (256 x green value ) + (65536 x blue value ),其中 red value 是三元组的第一个分量,green value 是第二个分量,blue value 是第三个分量。例如,白色的 int 值为 16777215。 </Note> 此属性的默认值为 -1,表示颜色将自动选择。 |
| ColorHues | IntsCollection | 指定必须过滤的对象色相集合,采用 HSL 表示。用于指定色相的数字必须在 0 到 255 范围内。值 0 对应红色,43 对应黄色,85 对应绿色,171 对应蓝色,213 对应紫色。默认情况下,该集合为空,这意味着将过滤掉所有彩色对象,并且仅传递灰度图像进行处理。 |
| RestoreColorObjectsAfterProcessing | VARIANT_BOOL | 指定处理完成后,是否需要将彩色对象重新放回图像中。当您既需要获得高质量的识别文本,又需要保留所有印章、签名等内容的彩色图像时,请将此属性设置为 TRUE。例如,在导出为图文叠加 PDF 时,这会很有用。此属性的默认值为 TRUE。 |
对象图
