属性
,只读 | 返回 Engine 对象。 | |
若此属性设置为 TRUE,则在合成过程中检测粗体。 此属性默认值为 TRUE。 | ||
若此属性设置为 TRUE,则在合成过程中检测斜体字形。 此属性默认值为 TRUE。 | ||
若此属性设置为 TRUE,则在合成过程中检测下标和上标。 此属性默认值为 TRUE。 | ||
若此属性设置为 TRUE,则在合成过程中检测下划线和删除线。 此属性默认值为 TRUE。 | ||
若此属性设置为 TRUE,则在合成过程中检测小型大写字母。 此属性默认值为 TRUE。 | ||
若此属性设置为 TRUE,则在合成过程中检测首字下沉。 此属性默认值为 TRUE。 | ||
若此属性设置为 TRUE,则在合成过程中检测字体名称。 此属性默认值为 TRUE。 | ||
若此属性设置为 TRUE,则在合成过程中检测字体大小。 此属性默认值为 TRUE。 | ||
若此属性设置为 TRUE,则在合成过程中检测衬线——即检测到衬线时,将选用衬线字形来呈现识别文本。若此属性设置为 FALSE,则忽略衬线,此时无论文本是否为衬线字体,均会从衬线和无衬线字形中选取最合适的字体来呈现识别文本。 此属性默认值为 TRUE。 | ||
如果此属性设置为 TRUE,则在合成期间检测缩放。 此属性的默认值为 TRUE。 | ||
如果此属性设置为 TRUE,则在合成期间检测间距。 此属性的默认值为 FALSE。 | ||
指定等宽字体检测的模式。 默认模式为 MDM_Auto。 | ||
方法
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| CopyFrom | 使用另一个对象中相应属性的值初始化当前对象的属性。 |
| LoadFromFile | 从磁盘文件中恢复对象内容。 |
| LoadFromMemory <Note> : 仅限 Windows。 </Note> | 从全局内存中恢复对象内容。 |
| SaveToFile | 将对象内容保存到磁盘文件中。 |
| SaveToMemory <Note> : 仅限 Windows。 </Note> | 将对象内容保存到全局内存中。 |
对象图
