Void LeftOf( XInterval x, Distance offset = 0 ) | 將搜尋區域限制為一個矩形,該矩形是頁面矩形與位於點 x.End - offset 左側的垂直半平面的交集。 |
Void LeftOf( FuzzyRect fuzzyRect, Distance offset = 0 ) | 將搜尋範圍限制在位於點 fuzzyRect.Left.End – offset 左側的垂直半平面內。 |
Void LeftOf( Hypothesis hyp, Distance offset = 0 ) | 將搜尋區域限制為一個矩形,該矩形是由頁面的矩形與位於點 hyp.Left.End - offset 左側的垂直半平面相交所得的結果。 |
Void LeftOf( HypothesisInstances hyps, Distance offset = 0 ) | 將搜尋區域限制為點 hyp.Left.End – offset 左側的垂直半平面。使用全域座標系。 |
Void RightOf( XInterval x, Distance offset = 0 ) | 將搜尋區域限制為一個 Rectangle,此 Rectangle 為頁面的 Rectangle 與位於點 x.Start + offset 右側的垂直半平面相交所得的結果。 |
Void RightOf( FuzzyRect fuzzyRect, Distance offset = 0 ) | 將搜尋區域限制為位於點 hyp.Right.Start + offset 右側的垂直半平面。**範例:**在模糊 Rectangle Element1 與 Element2 的交集右側搜尋元素。FuzzyRect intersection = Element1.FuzzyRect AND Element2.FuzzyRect; RightOf: intersection; |
Void RightOf( Hypothesis hyp, Distance offset = 0 ) | 將搜尋區域限制為一個矩形,此矩形為頁面矩形與位於點 hyp.Right.Start + offset 右側的垂直半平面之交集。**範例:**在 ElementName 元素右邊界右側,以 100 dots 的偏移量搜尋元素。若找不到該元素,則會將偏移量套用至該元素搜尋區域的 LEFT 邊界。RightOf: ElementName.Right, 100dt; |
Void RightOf( HypothesisInstances hyps, Distance offset = 0 ) | 將搜尋區域限制為位於點 hyp.Right.Start + offset 右側的垂直半平面。使用全域座標。 |
Void Above( YInterval y, Distance offset = 0 ) | 將搜尋區域限制為一個矩形,此矩形是頁面矩形與位於點 y.End - offset 上方的水平半平面相交所得。 |
Void Above( FuzzyRect fuzzyRect, Distance offset = 0 ) | 將搜尋區域限制為位於點 hyp.Top.End – offset 之上的水平半平面。 |
Void Above( Hypothesis hyp, Distance offset = 0 ) | 將搜尋區域限制為一個 Rectangle,該 Rectangle 為頁面矩形與位於點 hyp.Top.End - offset 之上的水平半平面的交集。 |
Void Above( HypothesisInstances hyps, Distance offset = 0 ) | 將搜尋區域限制為位於點 hyp.Top.End – offset 之上的水平半平面。使用全域座標系。 |
Void Below( YInterval y, Distance offset = 0 ) | 將搜尋區域限制為一個矩形,該矩形為頁面矩形與位於點 y.Start + offset 以下的水平半平面之交集。 |
Void Below( FuzzyRect fuzzyRect, Distance offset = 0 ) | 將搜尋區域限制為位於點 hyp.Bottom.Start + offset 下方的水平半平面。 |
Void Below( Hypothesis hyp, Distance offset = 0 ) | 將搜尋區域限制為一個 Rectangle,此矩形為頁面矩形與位於點 hyp.Bottom.Start + offset 以下的水平半平面的交集結果。 |
Void Below( HypothesisInstances hyps, Distance offset = 0 ) | 將搜尋區域限制為位於點 hyp.Bottom.Start + offset 以下的水平半平面。使用全域座標系。 |
Void Exclude( Hypothesis hyp ) | 從搜尋區域中排除 hyp 假設所覆蓋的區域。若找不到 hyp 假設,則從該假設的搜尋區域中排除其內部矩形。範例: 指示程式將 ElementName 元素從搜尋區域中排除。若未找到 ElementName,呼叫此函式將不會修改搜尋區域。Exclude: ElementName; |
Void Exclude( Rect rect ) | 從搜尋區域中排除 rect 所指定的矩形。範例: 指示程式將 ElementName 元素的矩形排除在搜尋區域之外。如果找不到 ElementName,呼叫此函式時,會將 ElementName 的搜尋區域自目前元素的搜尋區域中排除。Exclude: ElementName.Rect; |
Void Exclude( RectArray rectArray ) | 從搜尋區域中排除 rectArray 陣列中的 Rectangle。範例: 指示程式排除元素 ElementName1、ElementName2 和 ElementName3 的 Rectangle。若未偵測到其中任一元素,在呼叫此函式時,這些元素的搜尋區域將會從目前元素的搜尋區域中排除。Exclude: RectArray(ElementName1.Rect or ElementName2.Rect or ElementName3.Rect); |
Void ExcludeRect( XInterval left, YInterval top, XInterval right, YInterval bottom ) | 從搜尋區域中排除由 left、top、right 和 bottom 範圍所描述的模糊矩形區域。範例: 指示程式從搜尋區域中排除一個絕對尺寸為 left = 10 點、top = 200 點、right = 100 點、bottom = 400 點的矩形。ExcludeRect: 10dt, 200dt, 100dt, 400dt; |
Void ExcludeSet( ImageObjectSet set ) | 從搜尋區域中排除 set 物件集合中的 Rectangle 陣列。範例: 指示程式從目前元素的搜尋區域中排除元素 ElementName 的物件陣列。ExcludeSet: ElementName.Set; |
Void Exclude( HypothesisInstances ) | 從搜尋區域中排除各個假設實例的區域。 |
Void RestrictSearchArea( FuzzyRect fuzzyRect ) | 將搜尋區域限制在模糊矩形 fuzzyRect 內。使用全域座標。 |
Void RestrictSearchArea( FuzzyRect, IntArray pages ) | 將搜尋區域限制在模糊矩形 fuzzyRect 內。使用局部座標,並指定頁面範圍 pages。 |
Void RestrictSearchArea( FuzzyRect, SearchAreaPageSetType ) | 將搜尋區域限制在模糊矩形 fuzzyRect 內。使用局部座標,並指定類型為 SearchAreaPageSetType 的頁面範圍。 |
Void RestrictSearchArea( RectArray rectArray ) | 將搜尋區域限制為矩形陣列 rectArray。使用全域座標。範例: 您可以指定目前元素的搜尋區域邊界由元素 ElementName1、ElementName2 和 ElementName3 的矩形邊界所定義。若其中任何元素未被偵測到,則在呼叫此函式時,目前元素的搜尋區域將由對應元素之搜尋區域邊界來定義。RestrictSearchArea: RectArray(ElementName1.Rect or ElementName2.Rect or ElementName3.Rect); |
Void RestrictSearchArea( RectArray, IntArray pages ) | 將搜尋區域限制在矩形陣列 rectArray 所定義的區域內。使用局部座標,並指定頁面範圍 pages。 |
Void RestrictSearchArea( RectArray, SearchAreaPageSetType ) | 將搜尋區域限制在矩形陣列 rectArray 所定義的區域內。使用局部座標,並指定類型為 SearchAreaPageSetType 的頁面範圍。 |
Void RestrictSearchArea( Region region ) | 將搜尋區域限制為參數 region 指定的區域。使用全域座標。**範例:**您可以指定目前元素的搜尋區域受限於元素 ElementName 的區域。RestrictSearchArea: ElementName.Region; |
Void RestrictSearchArea( Region, IntArray pages ) | 將搜尋區域限制在指定區域內。使用局部座標,並指定頁面範圍 pages。 |
Void RestrictSearchArea( Region, SearchAreaPageSetType ) | 依據區域限制搜尋範圍。請指定區域座標以及類型為 SearchAreaPageSetType 的頁面範圍。範例: 您可以指定只在偶數頁的搜尋區域中搜尋該元素。RestrictSearchArea: searchArea, EvenPages; |
Void RestrictSearchArea( SearchAreaPageRestriction pageRestriction, IntArray pages ) | 限制要搜尋的頁面範圍,而不限制各頁面上的實際搜尋區域。pageRestriction Parameter 只能取一種值:WholePage。範例: 您可以指定只在第 2、4、7–9 頁搜尋該元素。RestrictSearchArea: WholePage, 2 << 4 << 7 << 8 << 9; |
Void RestrictSearchArea( SearchAreaPageRestriction pageRestriction, SearchAreaPageSetType ) | 限制要搜尋之頁面的範圍,而不限制各頁面本身的搜尋區域。pageRestriction Parameter 只接受一個值:WholePage。範例: 您可以指定必須在最後一個頁面上搜尋該元素。RestrictSearchArea: WholePage, LastPage; |