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Cuando el programa empareja un FlexiLayout con una imagen, intenta detectar en la imagen los objetos que corresponden a los elementos. Después, utiliza los objetos detectados para dibujar bloques en la imagen. El programa recorrerá el árbol de FlexiLayout en busca de todos los objetos descritos por los elementos y dibujará bloques según las restricciones de búsqueda especificadas en el FlexiLayout. Ejemplo: Supongamos que tenemos un elemento de grupo A compuesto por dos elementos simples, a y b, y un elemento de grupo B (que, a su vez, consta de dos elementos simples, aa y bb). Supongamos además que también tenemos dos elementos simples, c y d. Los elementos A, c y d tienen el mismo nivel de anidamiento. Ahora bien, al emparejar este FlexiLayout con una imagen, el programa buscará los objetos correspondientes a estos elementos en el siguiente orden: a, b, aa, bb, c y d. Elemento A Elemento a Elemento b Elemento B Elemento aa Elemento bb Elemento c Elemento d Si el programa encuentra todos los objetos correspondientes a todos los elementos no opcionales (y los objetos que no encuentre están marcados como opcionales), el FlexiLayout se emparejará correctamente. Si el programa no encuentra al menos un objeto correspondiente a un elemento no opcional, el proceso de emparejamiento se detendrá y tendrá que ajustar el FlexiLayout. Para emparejar el FlexiLayout con una imagen:
  1. Seleccione una o varias imágenes en el lote.
  2. Seleccione el comando Match en el menú Batch o en el menú contextual.
Para emparejar el FlexiLayout con una imagen y ver el árbol de hipótesis:
  1. Abra una imagen.
  2. Seleccione el comando Match en el menú Image o en el menú contextual.