Zum Hauptinhalt springen

Was es bewirkt

Stellt den Zeichenkontext dar. Ermöglicht das Zeichnen elementarer geometrischer Objekte mithilfe von Skripten. Die Farbe wird als Folge von vier Bytes angegeben: 0x00BBGGRR, wobei das „BB“-Byte den Blauanteil, das „GG“-Byte den Grünanteil und das „RR“-Byte den Rotanteil darstellt.

Methoden

DefinitionBeschreibung
FillAlphaRect( rect : IShellRect, rgbColor : int, alpha : int )Zeichnet ein gefülltes Rechteck mit dem angegebenen Transparenzgrad.
FillRect( rect : IShellRect, rgbColor : int )Zeichnet ein gefülltes Rechteck in der angegebenen Farbe.
GetPixel( x : int, y : int ) : intRuft die Pixelfarbe (in RGB) an den angegebenen Koordinaten ab.
Line( start : IPoint, end : IPoint, rgbColor : int )Zeichnet eine Linie in der angegebenen Farbe, die die Punkte „start“ und „end“ verbindet.
Rect( rect : IShellRect, rgbColor : int )Zeichnet ein Rechteck mit einem Rahmen in der angegebenen Farbe.
SetPixel( x : int, y : int, rgbColor : int ) : intSetzt die Farbe (in RGB) des Pixels an den angegebenen Koordinaten. Gibt die vorherige Farbe des Pixels (in RGB) zurück.

Eigenschaften

NameTypZugriffBeschreibung
HandleintSchreibgeschütztDas Handle des Kontexts (HDC)