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此方法在 FRE for Windows 中實作。
此方法從全域記憶體還原物件內容。該方法接受一個 HGLOBAL Handle 作為輸入參數,此 Handle 應從 Handle 物件的 HandleAsInt64 屬性取得。Handle 物件由與目前物件相同型別之物件的 SaveToMemory 方法傳回。

語法

C++

HRESULT LoadFromMemory( __int64 HGlobal );

C#

void LoadFromMemory(Int64 HGlobal );

Visual Basic .NET

Sub LoadFromMemory(HGlobal As Int64)

Parameters

HGlobal [in] 此 Parameter 指定記憶體的 HGLOBAL Handle,物件內容應從該記憶體載入。Handle 以 __int64 形式傳遞。此 Handle 應透過與當前物件相同型別的物件的 SaveToMemory method 取得,且必須有效 (未被釋放) 。

回傳值

此方法沒有特定的回傳值,將回傳 ABBYY FineReader Engine 函式的標準回傳值

備註

請注意,當物件資料由功能受限的 ABBYY FineReader Engine 版本讀取,而該資料是由功能集更完整的版本所儲存時,在受限版本中無法變更的物件屬性將會還原為預設值。 在 Windows 中,若 Engine object 是使用 OutprocLoader 物件建立的,則此方法無法使用。 以下物件提供此方法:

另請參閱

SaveToMemory SaveToFile LoadFromFile