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Ce que cela fait

Représente le contexte de dessin. Permet de dessiner des objets géométriques élémentaires à l’aide de scripts. La couleur est spécifiée sous la forme d’une séquence de quatre octets : 0x00BBGGRR, où l’octet « BB » représente la couleur bleue, l’octet « GG » la couleur verte et l’octet « RR » la couleur rouge.

Méthodes

DéfinitionDescription
FillAlphaRect( rect : IShellRect, rgbColor : int, alpha : int )Dessine un rectangle rempli avec le niveau de transparence spécifié.
FillRect( rect : IShellRect, rgbColor : int )Dessine un rectangle rempli de la couleur spécifiée.
GetPixel( x : int, y : int ) : intRenvoie la couleur du pixel (en RGB) à ces coordonnées.
Line( start : IPoint, end : IPoint, rgbColor : int )Dessine une ligne de la couleur spécifiée reliant les points « start » et « end ».
Rect( rect : IShellRect, rgbColor : int )Dessine un rectangle dont le contour est de la couleur spécifiée.
SetPixel( x : int, y : int, rgbColor : int ) : intDéfinit la couleur (en RGB) du pixel aux coordonnées spécifiées. Renvoie la couleur précédente du pixel (en RGB).

Propriétés

NameTypeaccèsDescription
HandleintLecture seuleLe descripteur du contexte (HDC)