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Le résultat de ce scénario est une version modifiable d’un document. Dans ce scénario, les images de documents sont reconnues tout en conservant intégralement la mise en forme d’origine, puis les données sont enregistrées dans un format de fichier modifiable. Vous obtenez ainsi des versions modifiables de vos documents, faciles à vérifier pour détecter d’éventuelles erreurs et à modifier. Vous pouvez également copier tout ou partie du texte pour le réutiliser. Un document passe par plusieurs étapes de traitement, qui diffèrent à certains égards des autres scénarios courants :
  1. Prétraitement des images numérisées ou des photos
Les images obtenues à l’aide d’un scanner ou d’un appareil photo numérique peuvent nécessiter quelques ajustements avant de pouvoir être reconnues optiquement. Par exemple, les images bruitées ou présentant des lignes de texte déformées nécessitent certaines corrections pour garantir la réussite de la reconnaissance optique.
  1. Reconnaissance avec restauration complète de la structure et de la mise en forme du document
Lors de la reconnaissance d’un document, divers éléments de mise en page (texte, tableaux, images, Separator, etc.) sont identifiés. Au cours de la synthèse du document, sa structure logique est restaurée, tandis que la synthèse de la page permet de restituer intégralement la mise en forme du document (polices, styles, etc.).
  1. Exportation vers un format modifiable
Le document reconnu est enregistré dans un format modifiable, tel que RTF ou DOCX.

Mise en œuvre du scénario

Les exemples de code fournis dans cette rubrique sont spécifiques à Windows.
Vous trouverez ci-dessous une description détaillée de la méthode recommandée pour utiliser ABBYY FineReader Engine 12 afin de convertir des documents. Cette méthode utilise les paramètres de traitement les mieux adaptés à cet usage.
Pour commencer à utiliser ABBYY FineReader Engine, vous devez créer l’objet Engine. L’objet Engine est l’objet de plus haut niveau dans la hiérarchie des objets ABBYY FineReader Engine ; il fournit divers paramètres globaux, certaines méthodes de traitement, ainsi que des méthodes permettant de créer les autres objets.Pour créer l’objet Engine, vous pouvez utiliser la fonction InitializeEngine. Voir aussi les autres façons de charger l’objet Engine (Win).

C#

public class EngineLoader : IDisposable
{
    public EngineLoader()
    {
        // Initialisez ces variables avec le chemin complet vers FREngine.dll, votre Customer Project ID,
        // et, le cas échéant, le chemin vers votre fichier de jeton de licence en ligne et le mot de passe de la licence en ligne
        string enginePath = "";
        string customerProjectId = "";
        string licensePath = "";
        string licensePassword = "";
        // Chargement de la bibliothèque FREngine.dll
        dllHandle = LoadLibraryEx(enginePath, IntPtr.Zero, LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH);
           
        try
        {
            if (dllHandle == IntPtr.Zero)
            {
                throw new Exception("Impossible de charger " + enginePath);
            }
            IntPtr initializeEnginePtr = GetProcAddress(dllHandle, "InitializeEngine");
            if (initializeEnginePtr == IntPtr.Zero)
            {
                throw new Exception("Impossible de trouver la fonction InitializeEngine");
            }
            IntPtr deinitializeEnginePtr = GetProcAddress(dllHandle, "DeinitializeEngine");
            if (deinitializeEnginePtr == IntPtr.Zero)
            {
                throw new Exception("Impossible de trouver la fonction DeinitializeEngine");
            }
            IntPtr dllCanUnloadNowPtr = GetProcAddress(dllHandle, "DllCanUnloadNow");
            if (dllCanUnloadNowPtr == IntPtr.Zero)
            {
                throw new Exception("Impossible de trouver la fonction DllCanUnloadNow");
            }
            // Conversion des pointeurs en délégués
            initializeEngine = (InitializeEngine)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                initializeEnginePtr, typeof(InitializeEngine));
            deinitializeEngine = (DeinitializeEngine)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                deinitializeEnginePtr, typeof(DeinitializeEngine));
            dllCanUnloadNow = (DllCanUnloadNow)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
                dllCanUnloadNowPtr, typeof(DllCanUnloadNow));
            // Appel de la fonction InitializeEngine
            // en transmettant le chemin vers le fichier de licence en ligne et le mot de passe de la licence en ligne
            int hresult = initializeEngine(customerProjectId, licensePath, licensePassword, 
                "", "", false, ref engine);
            Marshal.ThrowExceptionForHR(hresult);
        }
        catch (Exception)
        {
            // Libération de la bibliothèque FREngine.dll
            engine = null;
            // Suppression de tous les objets avant l'appel à FreeLibrary
            GC.Collect();
            GC.WaitForPendingFinalizers();
            GC.Collect();
            FreeLibrary(dllHandle);
            dllHandle = IntPtr.Zero;
            initializeEngine = null;
            deinitializeEngine = null;
            dllCanUnloadNow = null;
            throw;
        }
    }
    // Fonctions de Kernel32.dll
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern IntPtr LoadLibraryEx(string dllToLoad, IntPtr reserved, uint flags);
    private const uint LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH = 0x00000008;
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string procedureName);
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);
    // Fonctions de FREngine.dll
    [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall, CharSet = CharSet.Unicode)]
    private delegate int InitializeEngine(string customerProjectId, string licensePath, 
        string licensePassword, string tempFolder, string dataFolder, bool isSharedCPUCoresMode, 
        ref FREngine.IEngine engine);
    [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
    private delegate int DeinitializeEngine();
    [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
    private delegate int DllCanUnloadNow();
    // Variables privées
    private FREngine.IEngine engine = null;
    // Handle vers FREngine.dll
    private IntPtr dllHandle = IntPtr.Zero;
    private InitializeEngine initializeEngine = null;
    private DeinitializeEngine deinitializeEngine = null;
    private DllCanUnloadNow dllCanUnloadNow = null;
}

C++ (COM)

// Initialisez ces variables avec le chemin vers FREngine.dll, votre Customer Project ID FineReader Engine,
// et, le cas échéant, le chemin vers le jeton de licence en ligne et le mot de passe de la licence en ligne
wchar_t* FreDllPath;
wchar_t* CustomerProjectId;
wchar_t* LicensePath;  // si vous n'utilisez pas de licence en ligne, affectez des chaînes vides à ces variables
wchar_t* LicensePassword;
// HANDLE vers FREngine.dll
static HMODULE libraryHandle = 0;
// Objet FineReader Engine global
FREngine::IEnginePtr Engine;
void LoadFREngine()
{
    if( Engine != 0 ) {
    // Déjà chargé
    return;
    }
    // Première étape : charger FREngine.dll
    if( libraryHandle == 0 ) {
        libraryHandle = LoadLibraryEx( FreDllPath, 0, LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH );
        if( libraryHandle == 0 ) {
            throw L"Erreur lors du chargement d'ABBYY FineReader Engine";
        }
    }
    // Deuxième étape : récupérer l'objet Engine
    typedef HRESULT ( STDAPICALLTYPE* InitializeEngineFunc )( BSTR, BSTR, BSTR, BSTR, 
        BSTR, VARIANT_BOOL, FREngine::IEngine** );
    InitializeEngineFunc pInitializeEngine =
    ( InitializeEngineFunc )GetProcAddress( libraryHandle, "InitializeEngine" );
    if( pInitializeEngine == 0 || pInitializeEngine( CustomerProjectId, LicensePath, 
        LicensePassword, L"", L"", VARIANT_FALSE, &Engine ) != S_OK ) {
    UnloadFREngine();
    throw L"Erreur lors du chargement d'ABBYY FineReader Engine";
    }
}
ABBYY FineReader Engine permet de charger, à l’aide de la méthode LoadPredefinedProfile de l’objet Engine, l’ensemble des paramètres de traitement les mieux adaptés à ce scénario. Cette méthode prend le nom du profil en paramètre d’entrée. Veuillez consulter Working with Profiles pour plus d’informations.ABBYY FineReader Engine prend en charge 2 jeux de paramètres pour ce scénario :

Nom du profil

Description

DocumentConversion_Accuracy

Les paramètres ont été optimisés pour la précision :

  • Qualité optimale. Active la détection du style de police et la synthèse complète de la structure logique d’un document.

DocumentConversion_Normal

Les paramètres ont été optimisés pour la vitesse de traitement :

  • Qualité optimale. Active la détection du style de police et la synthèse complète de la structure logique d’un document.
  • L’orientation de l’image n’est pas corrigée.
  • Le processus d’analyse du document est accéléré.

C#

// Charger un profil prédéfini
engine.LoadPredefinedProfile("DocumentConversion_Normal");

C++ (COM)

// Charger un profil prédéfini
Engine->LoadPredefinedProfile( L"DocumentConversion_Normal" );
Si vous souhaitez modifier les paramètres de traitement, utilisez les objets Parameter appropriés. Veuillez consulter Additional optimization for specific tasks ci-dessous pour plus d’informations.
ABBYY FineReader Engine fournit l’objet FRDocument, qui permet de traiter des documents multipages. L’utilisation de cet objet vous permet de préserver l’organisation logique du document, en conservant le texte d’origine, les colonnes, les polices, les styles, etc.Pour charger les images d’un document unique et les prétraiter, vous devez créer l’objet FRDocument et y ajouter des images. Vous pouvez procéder de l’une des façons suivantes :

C#

// Créer l'objet FRDocument à partir d'un fichier image
FREngine.IFRDocument frDocument = engine.CreateFRDocumentFromImage( "C:\\MyImage.tif", null );

C++ (COM)

// Créer l'objet FRDocument à partir d'un fichier image
FREngine::IFRDocumentPtr frDocument = Engine->CreateFRDocumentFromImage( L"C:\\MyImage.tif", 0 );
Le prétraitement des images avec le profil DocumentConversion_Normal chargé n’inclut pas la détection de l’orientation. Si vous souhaitez que l’orientation de l’image soit détectée automatiquement, vous devrez configurer des paramètres supplémentaires et transmettre l’objet correspondant à la fonction de prétraitement. Veuillez consulter Additional optimization for specific tasks ci-dessous pour plus d’informations.
Pour reconnaître un document, nous vous recommandons d’utiliser les méthodes d’analyse et de reconnaissance de l’objet FRDocument. Cet objet fournit toute une série de méthodes pour l’analyse, la reconnaissance et la synthèse de documents. La méthode la plus pratique, qui combine l’analyse, la reconnaissance et la synthèse du document en une seule opération, est la méthode Process. Elle exploite également de la manière la plus efficace les fonctionnalités de traitement simultané des systèmes multiprocesseurs et multicœurs. Toutefois, vous pouvez aussi effectuer successivement le prétraitement, l’analyse, la reconnaissance et la synthèse à l’aide des méthodes Preprocess, Analyze, Recognize et Synthesize.

C#

// Analyser, reconnaître et synthétiser le document
// Aucun paramètre supplémentaire n'est nécessaire, car ils sont définis par le profil de traitement
frDocument.Process( null );

C++ (COM)

// Analyser, reconnaître et synthétiser le document
// Aucun paramètre supplémentaire n'est nécessaire, car ils sont définis par le profil de traitement
frDocument->Process( 0 );
Pour enregistrer un document reconnu, vous pouvez utiliser la méthode Export de l’objet FRDocument en passant la constante FileExportFormatEnum comme l’un des paramètres. Vous pouvez modifier les paramètres d’exportation par défaut à l’aide de l’objet d’exportation correspondant. Pour plus d’informations, consultez la section Optimisation supplémentaire pour des tâches spécifiques ci-dessous.Une fois le traitement de l’objet FRDocument terminé, libérez toutes les ressources utilisées par cet objet. Utilisez la méthode IFRDocument::Close.

C#

// Enregistrer le document reconnu dans un format modifiable (par exemple, RTF)
frDocument.Export( "C:\\MyText.rtf", FREngine.FileExportFormatEnum.FEF_RTF, null );
// Libérer l'objet FRDocument
frDocument.Close();

C++ (COM)

// Enregistrer le document reconnu dans un format modifiable (par exemple, RTF)
frDocument->Export( L"C:\\MyText.rtf", FREngine::FEF_RTF, 0 );
// Libérer l'objet FRDocument
frDocument->Close();
Après avoir terminé d’utiliser ABBYY FineReader Engine, vous devez décharger l’objet Engine. Pour cela, utilisez la fonction exportée DeinitializeEngine.

C#

public class EngineLoader : IDisposable
{
    // Décharger FineReader Engine
    public void Dispose()
    {
        if (engine == null)
        {
            // Engine n’a pas été chargé
            return;
        }
        engine = null;
        // Suppression de tous les objets avant l’appel à FreeLibrary
        GC.Collect();
        GC.WaitForPendingFinalizers();
        GC.Collect();
        int hresult = deinitializeEngine();
 
        hresult = dllCanUnloadNow();
        if (hresult == 0)
        {
            FreeLibrary(dllHandle);
        }
        dllHandle = IntPtr.Zero;
        initializeEngine = null;
        deinitializeEngine = null;
        dllCanUnloadNow = null;
        // lever une exception après le nettoyage
        Marshal.ThrowExceptionForHR(hresult);
    }
    // Fonctions de Kernel32.dll
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern IntPtr LoadLibraryEx(string dllToLoad, IntPtr reserved, uint flags);
    private const uint LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH = 0x00000008;
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string procedureName);
    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);
    // Fonctions de FREngine.dll
    [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall, CharSet = CharSet.Unicode)]
    private delegate int InitializeEngine( string customerProjectId, string LicensePath, string LicensePassword, , , , ref FREngine.IEngine engine);
    [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
    private delegate int DeinitializeEngine();
    [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
    private delegate int DllCanUnloadNow();
    // Variables privées
    private FREngine.IEngine engine = null;
    // Handle de FREngine.dll
    private IntPtr dllHandle = IntPtr.Zero;
    private InitializeEngine initializeEngine = null;
    private DeinitializeEngine deinitializeEngine = null;
    private DllCanUnloadNow dllCanUnloadNow = null;
}

C++ (COM)

void UnloadFREngine()
{
 if( libraryHandle == 0 ) {
  return;
 }
 // Libérer l’objet Engine
 Engine = 0;
 // Désinitialiser FineReader Engine
 typedef HRESULT ( STDAPICALLTYPE* DeinitializeEngineFunc )();
 DeinitializeEngineFunc pDeinitializeEngine =
  ( DeinitializeEngineFunc )GetProcAddress( libraryHandle, "DeinitializeEngine" );
 if( pDeinitializeEngine == 0 || pDeinitializeEngine() != S_OK ) {
  throw L"Erreur lors du déchargement d’ABBYY FineReader Engine";
 }
 // Il est maintenant possible de libérer la bibliothèque FREngine.dll en toute sécurité
 FreeLibrary( libraryHandle );
 libraryHandle = 0;
}

Ressources requises

Vous pouvez utiliser le fichier FREngineDistribution.csv pour créer automatiquement une liste des fichiers nécessaires au fonctionnement de votre application. Pour traiter selon ce scénario, sélectionnez les valeurs suivantes dans la colonne 5 (RequiredByModule) : Core Core.Resources Opening Opening, Processing Processing Processing.OCR Processing.OCR, Processing.ICR Processing.OCR.NaturalLanguages Processing.OCR.NaturalLanguages, Processing.ICR.NaturalLanguages Export Export, Processing Si vous modifiez le scénario standard, adaptez les modules requis en conséquence. Vous devez également spécifier les langues de l’interface, les langues de reconnaissance et toutes les fonctionnalités supplémentaires utilisées par votre application (par exemple, Opening.PDF si vous devez ouvrir des fichiers PDF, ou Processing.OCR.CJK si vous devez reconnaître des textes en langues CJK). Consultez Working with the FREngineDistribution.csv File pour plus de détails.

Optimisation supplémentaire pour des tâches spécifiques

Vous trouverez ci-dessous un aperçu des rubriques d’aide contenant des informations supplémentaires sur la personnalisation des paramètres aux différentes étapes de la conversion d’un document en format modifiable :
  • Numérisation - Windows uniquement
    • Numérisation
      Description du scénario ABBYY FineReader Engine pour la numérisation de documents.
  • Reconnaissance
    • Ajustement des paramètres de prétraitement, d’analyse, de reconnaissance et de synthèse
      Personnalisation du traitement des documents à l’aide des objets de paramètres d’analyse, de reconnaissance et de synthèse.
    • Reconnaître l’écriture manuscrite
      Les profils DocumentConversion_*** n’incluent pas la reconnaissance de texte manuscrit ou en lettres détachées. Si vous devez reconnaître de l’écriture manuscrite, définissez la propriété DetectHandwritten de l’objet PageAnalysisParams sur TRUE.
    • Objet PageProcessingParams
      Cet objet permet de personnaliser les paramètres d’analyse et de reconnaissance. À l’aide de cet objet, vous pouvez indiquer quelles caractéristiques de l’image et du texte doivent être détectées (image inversée, orientation, codes-barres, langue de reconnaissance, marge d’erreur de reconnaissance).
    • Objet SynthesisParamsForPage
      Cet objet inclut les paramètres responsables de la restauration de la mise en forme d’une page lors de la synthèse.
    • Objet SynthesisParamsForDocument
      Cet objet permet de personnaliser la synthèse du document : restauration de sa structure et de sa mise en forme.
    • Objet MultiProcessingParams - Disponible pour Linux et Windows
      Le traitement simultané peut être utile lors du traitement d’un grand nombre d’images. Dans ce cas, la charge de traitement est répartie entre les cœurs du processeur pendant l’ouverture et le prétraitement des images, l’analyse de la mise en page, la reconnaissance et l’exportation, ce qui permet d’accélérer le traitement.
      Les modes de traitement (simultané ou consécutif) sont définis à l’aide de la propriété MultiProcessingMode. La propriété RecognitionProcessesCount contrôle le nombre de processus pouvant être démarrés.
  • Exportation

Voir aussi

Mise en œuvre des scénarios d’utilisation de base