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バッチタイプのツール設定ダイアログでは、すべてのバッチタイプに対して、特定のイベントの処理方法を設定できます。ツール設定は、タイプに関係なくすべてのバッチに適用されます。ツール設定が適用されない場合は、各バッチタイプに指定された設定に従ってバッチが処理されます。 ツール設定は、バッチがステージに入ったときに適用されます。Stage Tools タブでは、特定のステージでバッチに適用するツールを設定できます。 バッチタイプのツール設定ダイアログを開くには、Project Properties ダイアログの General タブにある Edit tool… ボタンをクリックします。開いたダイアログには、次の設定があります。

Add Event… ボタン

処理するイベントを選択する Add Event ダイアログを開きます。

このイベントを処理するスクリプトを記述するには、Edit Script… ボタンをクリックします。

Edit Script… ボタン

選択したイベントを処理するスクリプトを編集できるスクリプト エディターを開きます。

Delete ボタン

選択したイベントをリストから削除します。

Edit Skin… ボタン

ステーションの外観を設定できるSkin Settingsダイアログを開きます。

Reset Skin ボタン

スキン設定を既定値にリセットします。