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這是一個通用方法。任何平台特定實作上的限制,都會在使用此方法的物件主題中列出。
此方法會將物件內容儲存到磁碟上的檔案。

語法

C++

HRESULT SaveToFile( BSTR Path );

C#

void SaveToFile( string Path );

Visual Basic .NET

Sub SaveToFile( Path As String )

參數

Path [in] 此 BSTR 型別的參數會指定用來儲存物件內容之檔案路徑。若已存在同名檔案,將直接覆寫,不會提示。

回傳值

此方法沒有特定的回傳值,而是回傳 ABBYY FineReader Engine 函式的標準回傳值

備註

請注意,若物件資料是由功能較完整的版本儲存,卻由功能受限的 ABBYY FineReader Engine 版本讀取,則受限版本中無法變更的物件屬性會還原為預設值。 下列物件提供此方法:

另請參閱

LoadFromFile SaveToMemory (Win) LoadFromMemory (Win)