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這是常用的方法。任何特定平台實作上的限制,都會列在使用此方法的物件主題中。
此方法會將物件內容儲存至磁碟上的檔案。

語法

C++

HRESULT SaveToFile( BSTR Path );

C#

void SaveToFile( string Path );

Visual Basic .NET

Sub SaveToFile( Path As String )

參數

Path [in] 這個型別為 BSTR 的參數,用於指定儲存物件內容之檔案的路徑。如果已存在同名檔案,系統會直接覆寫,不會顯示提示。

回傳值

此方法沒有特定的回傳值,而是回傳 ABBYY FineReader Engine 函數的標準回傳值

備註

請注意,如果物件資料是由功能受限的 ABBYY FineReader Engine 版本讀取,但先前是由功能較完整的版本儲存,則在受限版本中無法變更的物件屬性都會還原為預設值。 以下物件提供此方法:

另請參閱

LoadFromFile SaveToMemory (Win) LoadFromMemory (Win)