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這是通用方法。任何平台特定的實作限制,都會列於使用此方法之物件的相關主題中。
此方法會將物件內容儲存至磁碟上的檔案。

語法

C++

HRESULT SaveToFile( BSTR Path );

C#

void SaveToFile( string Path );

Visual Basic .NET

Sub SaveToFile( Path As String )

參數

Path [in] 此參數的型別為 BSTR,指定物件內容應儲存的檔案路徑。如果已存在同名檔案,則會無需提示即覆寫該檔案。

回傳值

這個方法沒有特定的回傳值。它會回傳 ABBYY FineReader Engine 函式的標準回傳值

備註

請注意,當物件資料由 功能受限的 ABBYY FineReader Engine 版本讀取時,若該資料是由功能集更廣泛的版本儲存的,則在受限版本中無法變更的物件屬性會恢復為預設值。 以下物件提供此方法:

另請參閱

LoadFromFile SaveToMemory (Win) LoadFromMemory (Win)