| Function | 変更内容 | Comment |
|---|---|---|
| GetEngineObjectEx | 削除 | 代わりに InitializeEngine 関数を使用してください。 <Note> Linux および Windows では、オンライン ライセンスを含むすべてのライセンスの種類で、Engine の読み込みを統一的にサポートします。 </Note> このメソッドは、CPU コアを共有モードで使用するかどうかを指定するブール値を入力パラメーターとして受け取ります。コアを共有して使用する必要がある場合は、初期化時にこのモードを設定する方が安全です。以前は、コアはいったん分離モードで読み込まれた後に共有モードへ切り替えられていたため、複数のアプリケーションを同時に起動すると問題が発生する可能性がありました。 |
| GetEngineObject | 削除 | 代わりに InitializeEngine 関数を使用してください。 <Note> Linux および Windows では、オンライン ライセンスを含むすべてのライセンスの種類で、Engine の読み込みを統一的にサポートします。 </Note> このメソッドが現在受け取る入力パラメーターは 1 つだけで、Customer Project ID のみです。 |
